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魔法门之英雄无敌6兵种有哪些?魔法门之英雄无敌4

misa2 09-13 3次浏览 0条评论

魔法门之英雄无敌6兵种有哪些?

选一个比较容易上手的种族,比如人类、野人和沼泽,这仨种族的特点是适合小地图,兵强马壮,魔法少,在初期玩的时候容易将注意力聚焦在兵种和将领战术上。 细节玩法主要跟种族和所选难度(难度关联开局资源量)有关,新手玩的时候只要注意这几个点就可以了: 1、除个别兵种外,所有的兵种在遭受近战攻击后都会反击,所以我个人偏好主用远程兵种,这样不用承受太多反击伤害

远程兵种的主要目的是削弱对方最强的一个兵,比如对方有两组一级兵,数量分别是50和40,那么我的远程部队首先打击50那组的,当该组兵数量少于40时,下回就会远程输出40那组。

远程部队输出时的决策优先级为“距离自己最近(远程部队的伤害有距离衰减,目标离自己越远输出越低,可用个别宝物弥补。离自己近威胁也大,)——综合实力最强(数量*攻击属性)——数量最多”

要再来一个高级土系魔法技能+土灵球+缓慢术+大天使兵种的英雄,这套打法爽的不能再爽了。

2、开局立即从酒馆招一个英雄(英雄尽量招本种族的),最好是默认部队多一些的,然后将2个英雄的部队合并到一个打算培养的英雄身上,然后用这个英雄尽可能快的把主城周围的木石矿占下来,保证基础资源的产出。

因为这个游戏的资源产出按照回合数计算,所以你越早的占领矿点,理论上你的资源收获越多

3、建筑建造顺序,正常难度下尽可能第一周把3级城墙造出来,这样第二周第一天就可以造首都,每天4000G的收入可保证你每周能把城堡里的部队都招来。

人机对战可以这么玩,人人对战不要参考

4、近战部队尽可能围在远程部队身边进行保护,当被远程部队削弱的敌军近身以后可以甩开膀子开撸

有些兵种占据两个站位,有些兵种可以攻击两个站位,自己熟练研究吧

5、魔法是比较高深的玩法,配合兵种特性1V30000度可以,时间不够不多说了。 6、这游戏太深奥了,玩了快20年了,一直没有玩腻

魔法门之英雄无敌4
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