三国志12:威力加强版最强兵种之实验篇?三国志12威力加强版特有技法?
三国志12:威力加强版最强兵种之实验篇?
个人的简单分类:枪兵系、弓兵系、弓骑系、骑兵系、群攻系。一下测试都是参考了华少的实验贴。
枪兵系:藤甲最强。(藤甲、大盾、山越、重枪)
弓兵系:连弩最强(连弩、重弓)。
弓骑系:乌丸最强(乌丸、匈奴)。
骑兵系:虎豹骑最强(虎豹、重骑)。
群攻系:铁车最强(铁车、战车、战象)。
PS:不过要注意,这只是单纯的硬碰硬的攻防比试。
真正最厉害应该说各有所长吧,就看贴主喜欢什么战术了。例如:常见兵种:
战车,群攻高机动、但破坏力偏弱,这样的话是善于野战但不善于攻坚、拆大本营。
虎豹骑,高机动、高破坏、攻击也不差(攻击频率很吸引人),但是没有群攻效果。
……
三国志12威力加强版特有技法?
1、汉室复兴
代表势力:刘备。
具体效果:
(1)3个月一度,名声上升。
(2)交涉之名声补正有利。
2、屯田制
代表势力:曹操。
具体效果:农园基本生产量增加
3、本阵强化
代表势力:孙坚、孙策、孙权。
具体效果:战斗时,本阵防御力增加
4、动员术
代表势力:袁绍。
具体效果:兵舍基本募兵量增加
5、猛袭突击
代表势力:董卓、吕布、马腾。(有3个势力可以研究这项技术)
具体效果:骑兵突击威力上升
三国志12威力加强版是什么意思?
带pk的都是威力加强版。在原版的基础上有所变动或突破。几乎每一代除了原版都有威力加强版。普遍为例都比原版有突破,没听说12代已经出了pk.信长野望系列除了13pk比较差以外,其他的pk版都比原版有意思,有突破
三国志12威力加强多大?
武力、统率、智力、内政,这四个属性,其分水岭是90、100这个数值,但是在超过100以后,就没有比较明显的差距了。
统率: 数值大于90后,战斗开始部队机动力上升 数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加1.5倍 武力: 数值大于90后,发动特殊攻击2次里必定有一次为2连放(可看成2倍伤害) 数值大于100后,发动特殊攻击必定为2连放 智力: 数值大于90后,战斗开始时视野增加 数值大于100后,战斗发动战法后附带指挥力+1(相当于增加了一个据点,提升战法槽恢复速度,2次使用不叠加) 内政: 数值大于90后,会发生开办祭典提高名声的事件(名声是很难提升的,但只要有了这个再配合巡查府名声的上升会好很多) 数值大于100后,会发生百姓赠送名品、金钱、兵粮、兵力的事件
三国志12的威力加强非常显著。首先,在游戏的图形和音效方面有了显著的提升,使整个游戏更加逼真和沉浸。
其次,游戏中新增了更多的剧情和任务,使玩家可以更深入地了解和参与到三国历史中。
另外,游戏的策略性和战斗系统也进行了优化和加强,使玩家能够更好地制定战略和指挥战斗。综上所述,三国志12经过威力加强后,提供了更丰富、更具挑战和更令人满意的游戏体验。
1. 威力加强很大。
2. 三国志12的威力加强主要体现在游戏中各项战斗力的提升,包括武将的攻击力、技能威力、兵种的战斗力等等。
这样的加强可以让玩家在游戏中更加轻松地击败敌人,提升游戏体验。
3. 此外,威力加强还可能带来游戏中更多的策略选择和战术变化,玩家可以更加灵活地运用各种技能和兵种,提高游戏的可玩性和深度。
威力加强也可能引入新的游戏元素,让游戏更加丰富多样。
总的来说,三国志12的威力加强对于游戏的整体体验和玩家的游戏乐趣有着积极的影响。
三国志12威力加强版能力值上限?
1 上限为99992 因为在游戏中,三维能力值分别为武力、智力、政治、魅力,每项能力都有10个等级,而每个等级能提供的能力值有上限,考虑到游戏平衡性和可操作性,上限设定为9999,使得玩家无法无限制地提升自己的能力值。
3 在三国志12威力加强版游戏中,玩家可以通过各种方式提升自己的能力值,包括战斗、官职、装备、培养等,只要合理利用这些方式,就可以在游戏中达到各项能力值的上限。
是99。
根据游戏内的设定,各个角色的能力属性分为六个方面:武力、智力、政治、魅力、体力和耐力。
每个角色的能力值增长与其当前等级有关。
在游戏过程中,能力值在不断提升,但是上限均为99,达到上限后将无法再继续提升。
在游戏中,除了能力值上限外,还有许多其他设定与规则。
比如,随着角色等级的提升,可以解锁更多的技能和装备;同时,不同的品质和等级的装备也会对角色的能力值有所影响。
因此,在游戏中,玩家需要掌握各种设定和规则,灵活运用,才能取得胜利。