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火炬之光2狂战士怎么加点?火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

misa2 09-22 2次浏览 0条评论

火炬之光2狂战士怎么加点?

这个问题的答案因人而异,不同玩家的狂战士加点方式不尽相同。
但总体来说,根据玩家本身的游戏习惯和战斗风格,可以尝试以下加点方案:狂战士加点需要兼顾输出和生存能力。
狂战士在游戏中是一个以输出为主,但是近战生存能力也需要有保障的职业。
因此加点需要兼顾两方面的需求。
具体加点方案可以根据大多数玩家的建议,五力平衡,即力量、敏捷、体质、智力、精神这五个属性,均衡分配点数,光环技能可选择致命一击、生命恢复、速度增加等等。
此外,根据自己的玩法风格补齐所需技能点数,如狂怒撕裂、狂暴冲锋等技能点的加点。
总之,加点应该以自己的打法为主,不要盲目跟风,根据实际情况决定。

1 根据不同的游戏玩法和玩家需求,加点方式可能会有所不同。
2 通常来说,狂战士的加点可以依据其职业特性,加强输出和闪避能力,同时加强生存能力。
3 可以将技能点投放在“猛击”、“乱舞”、“疾风斩”等技能上,增强输出能力,也可以加强“狂热之力”、“狂战士之怒”等技能来提高生存能力。
4 总之,根据自己的游戏体验和需求,灵活加点才是最好的选择。

肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。

1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。

2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。

3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。

4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。

火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

个人建议:

践踏

满 很好很强大,攻击随武器走,到中后期也可以秒杀小怪

冒险者

满 升级那个快啊

溅射

1级 时间比较短,用的麻烦,1级用用

精准爆击 满 很好很强大,后期配合装备可以达到很高的爆击率

宝藏猎人 有多余的点数就加吧(对于不作弊的玩家是很好的技能)

毁灭

这个可以有 攻击力相当恐怖,但是用的也挺麻烦,乱跳

灵魂撕裂 1级 前期打BOSS用用,不加也行不实用

泰坦之威 满 群怪必须

炼狱

满 群怪必须

兵器大师 满 加攻击力的

霜盾

有多余的点数就加吧 这个是挺不错的技能,战士也有蛋

格挡专家 有多余的点数就加吧 怕死的多加点

破裂

1级 1级的威力挺大了,每次升级升的威力不大

减速光环跟荆棘光环 看个人爱好加满其中一个 一个防御系一个攻击系

护甲大师 有多余的点数就加吧 怕死的多加点

护甲腐蚀 这个可以没 是个挺实用的技能,但是加了之后操作就变得比较繁琐

当然,玩法很多种,也可以加出自己有特色的方案,本人推荐的只是一个比较容易操作的技能加点法。

我玩的是近战狂战士。

属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。

前期:主点战嚎(后期必满)、冰刃(后期必满)、碎甲(后期必满);暗影爆发(走位、跑路+吸血,前期能不磕药全靠它)、碎冰风暴、嗜血(这个真不必多点,狂暴状态下刀刀暴击,5%的血上限回复完全够了)、复仇狂怒(后期推荐满)各一点

中期后:战争狂怒(后期必满)、冰甲(到10就够了)、战旗(到10就或者满,一般和BOSS叫板的时候开,在圈里非常霸气)和幽狼(中后期不死的保障,后期必满),

说到这里,狂战还差一个和谐AOE攻击,有蹂躏、电爪、暗影连接、红狼几种选择,推荐前两者中选一种加满,我自己用的是蹂躏。这样,近战的真正狂战就基本是这样了。

貌似还有几点技能点剩下,可以考虑吧暗影爆发点到5,或者点剩下的几个被动吧,主侩子手;像第一系第3个被动(喜欢肾上腺素爆发的卷轴可以不点)点一或不点;第三系的第一个被动就算 了,后面狂战动不动就进入狂暴状态,没必要;AOE主蹂躏或者电爪的话,可以点一点红狼。

只有打法,关门放幽狼,保持战争狂怒状态(主电爪的的话,也是进兵堆前先开),有远程上冰甲,打BOSS放战旗,暗影爆发冲进兵堆先一个战壕,再一个蹂躏,接着就是一顿平A,血不够了暗影爆发两下。非常热血。不过狂战在精英难度里是出了名的躺神,我的死亡次数也不好意思说了,希望LZ能玩得开心。

火炬之光2 狂战士加点
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