剑灵怎么加点啊?咒术灵剑士加点?
剑灵怎么加点啊?
一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。 二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。 三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。 四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加点主要有两种: 1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。 2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。 有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
目前加点主要有两种:
1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。
2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。另外剑灵的敏是够穿轻装的,也就是说剑灵是同时能穿重甲和轻装的职业。49级前技能升级碎石剑气:此技能一般,升个四到五级即可。破风剑气:随等级升,打怪升级经常用到,而且是激活玄武剑诀的技能。流光剑气:随等级升,带金系远程技能,打怪PK常用技能。虚空剑劲:群技能,此技能挺好用,建议能升就升,反正后期是要满上的。玄铁剑意:伤害很高的群技能,附金系伤害,附降金防,并且是远程技能。有元有钱的情况下也是优先升级的技能。熔心剑意:远程带金系伤害带定身技能,PK砍怪非常好用。建议随级满上。天罡剑劲:群技能,能升则升,反正后期也是要满的。玄武剑诀:随等级升,出剑眼的机率挺高,由破风剑气激活剑眼后,带定身和降防御等级,打怪经常用到。
咒术灵剑士加点?
加点推荐是:31131/31231,对于PVE来说无争议的是2-1,4-3,5-1,控制技能若需要快速双击倒/双眩晕的话需要点3-2,解除飞碟喵姿态期间会掉伤害。双眩晕:CC。
双击倒:飞碟喵姿态下VV(需要将猫对准BOSS,否则会滚歪)。
剑灵召唤师第三系技能加点
若不需要快速双控的话,推荐点3-1,单控时不影响输出。
剑灵火系枪手技能怎么点剑灵火系枪手刷图加点推荐?
火系枪手有着强大输出。 考虑到实际副本需求,当前主流优先级最高的控制技能为眩晕,推荐选择如下加点方式,在这种加点环境下,枪手一共拥有四个可合击的眩晕技能,但是不重置技能的前提下还是难以做到独自给四晕的,毕竟空中狙击需要较多的前置准备。此外会失去击倒能力,在特殊副本中应当做出适当调整。
剑灵咒术师死神加点
以PVE为例,咒术师需要注重输出和控制两个方面,建议加点如下:1. 增加技能伤害的点数,如“火龙爪”、“冰封”等,以提高输出效率;2. 加点“冰冻”的控制效果,可以在队伍中起到非常好的作用,固定住BOSS,方便其他队友输出;3. 投入技能的减速和减攻效果,如“霜冻之箭”、“烈焰术”等,能够有效的削弱BOSS的能力;4. 最后,将点数分配到“灵能转换”上,增加自己的灵气储备,以保证持续的输出。
总体而言,注重输出和控制能力的加点可以让咒术师在PVE中更有优势。
剑灵武功怎样加点?
武功点数每5分钟更新1点,理论上一天有288点武功点数强化LV1升LV2消耗60金币,第二次开始为300,之后升级逐次以300金币叠加。武功点数为全卡牌通用,并非单卡牌独有,所以要分配好武功点数。一般主要升技能1哦。卡牌新武功随着升星而解锁。按住技能可以查看技能详细说明。卡牌目前等级即武功LV上限。
皮尔洛怎么加点?
在《剑灵》中,皮尔洛是一个法系职业,擅长使用魔法进行远程攻击。对于皮尔洛的加点分配,可以考虑以下几个方面:
1. 攻击性加点:皮尔洛的主要输出来自于技能的威力,因此可以优先加点增加技能的伤害和爆发能力。可以选择提升技能的等级和威力,增加暴击伤害和暴击率等。可以根据个人喜好和玩法风格来决定技能的加点优先级。
2. 命中与暴击:由于皮尔洛是远程职业,对于攻击的命中与暴击非常重要。适量的加点提升命中率和暴击率可以提高输出的稳定性和爆发能力。
3. 生存与回复:尽管皮尔洛是一个远程职业,但在面对一些高难度的内容时,生存能力和回复是非常重要的。可以适量地在增加攻击性的同时,加一些点数提升生命值、防御力和回复效果,增加自身的生存能力。
4. 其他辅助性加点:根据个人的玩法需求和搭配策略,可以适量地在辅助性技能上进行加点,比如增加控制技能的持续时间或减少冷却时间、提升移动速度等。
请注意,在《剑灵》中,加点并不是一成不变的,可以随着游戏的发展和个人的需求进行调整和重新分配。因此,建议根据个人喜好、游戏风格和实际战斗需求来进行加点分配,灵活调整以适应不同的战斗情况。