m u是什么化学元素?效用指数定义?
m u是什么化学元素?
没有Mu这种元素,应该是Mo,是钼的化学元素符号,原子序数为42,是一种过渡金属元素,为人体及动植物必须的微量元素。钼单质为银白色金属,硬而坚韧。钼熔点很高,在自然界单质中名列第六,被称作难熔金属。常温或在不太高的温度下,钼在空气或水里是稳定的。钼在纯氧中可自燃,生成三氧化钼。
Mu不是某一个金属的元素符号。
有些地方会用Mu代表金属元素,但不特指某一个是某一类金属元素,比如二价金属阳离子统一表述为:Mu2+,二价金属阳离子形成的硫酸盐表述为:MuSO4
更多场合会用Me而不是Mu
有色稀有金属,可以用来切割铁铝等金属
效用指数定义?
不同之外在于:
1,假设不同。
基数效用论认为效用是快乐的指标,是可用基数度量和比较的。而序数效用论认为,效用仅仅是描述消费者偏好的一种方式,无须要求以基数度量之,只能以序数表示。
2,效用函数形式虽然相同,但含义不同,基数效用论的U指的是可以以基数计量的效用,序数效用论的U则指效用指数。
3,与基数效用论不同,序数效用论通过无差异曲线的分析得出结论。
4,消费者均衡条件形式不同。基数效用论的消费均衡条件是MU1/P1=MU2/P2=a,即每一单位货币所购买到的任何商量的边际效用相等,并且都等于这一单位货币的边际效用。序数效用论下消费者均衡条件是MRS=P1/P2,即两种商品的边际替代率等于两种商量价格比率。
四阶魔方棱块公式?
四阶魔方翻棱公式
四阶魔方的翻棱公式就是完成12对棱块,掌握了原地翻棱公式,找一对棱,让该对棱同在上或同在下,先上两层往右错开,然后进行原地翻棱公式,接下来就是向左把上两层返回。
然后找对棱块分别在左、右两侧,单同面不同色,先做一次翻棱公式,再做一次对棱公式。
四阶魔方还原用到的公式有Rw U Rw'、Rw U' Rw'、Lw' U Lw、Lw' U' Lw、Rw U'2 Rw'、Lw' U2 Lw、R U R' F R' F' R、Uw' ( R U R' F R' F' R) Uw、R U R' F R' F' R 。
魔方还原最简单的方法就是按照公式进行转动,最基础的魔方就是三阶魔方,三阶魔方转动熟练之后其他的高阶魔方在还原的时候就简单一些。
四阶魔方在还原的时候可以先降阶还原,降阶成三阶魔方,三阶魔方是魔方中的基础魔方,很多高阶魔方在还原的时候都会用到三阶魔方的还原公式,比如四阶魔方、五阶魔方、二阶魔方、镜面魔方等。
特殊公式是Uw2 ( MR2 U2 )2 MR2 Uw2、Rw U2 CR (Rw U2)2 Rw' U2、Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw'。
公式字母左=L(Left)、右=R(Right)表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。
四阶魔方对棱公式可以分为两个,第一个是对棱转换,用到的公式是:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2;第二个是单棱翻转,公式是 MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2。
四阶魔方复原的时候,主要可以通过降价法进行复原,也就是以三阶魔方还原方法的层先法作为基础,所以,如果玩家已经掌握了三阶魔方的复原,操作四阶魔方就不会有任何难度了。
复原四阶魔方时,首先要用公式MR U MR 合并中心块,这一步是非常容易的,只要理解了公式,掌握了基本的方法,以后即便不用公式也可以迅速复原了。然后就是要合并全部的心块和棱块,让所有相邻中间的棱都一致,可以利用公式:MD R F' U R' F MD',转的时候可能要做很多次,接下来,就可以用三阶魔方的公式(降阶法)来进行四阶魔方的复原。
四阶魔方因为比较特殊,在复原的最后几步里,经常会出现一些特殊的情况,这时,具体看魔方的情况,然后用对棱转换公式或者单棱翻转的公式去解决。