盲僧手游出装?金铲铲盲僧出装?
盲僧手游出装?
一、暴力流
装备推荐:黑切+幕刃+海克斯腰带+幽梦+大轻语+复活甲
这种流派的瞎子就一个字:猛。
前期先出一双草鞋后直接憋黑切,这样李青的技能冷却时间、攻击力和gank速率都有保证,配合大招的伤害在前期可以说是一个离野区霸主,见谁秒谁。
中期补出幽梦和暮刃,出完后李青的冷却缩减就达到了上限,技能回复很快并且攻击力极高,再配上移动速度的加成在单对单的情况下他可以将对手活活黏死。
后期我们则需要出复活甲增加容错率,毕竟全输出的盲僧太脆了,可能进场被融化,有了复活甲之后我们再踢出一个好大倒地后还有站起来再次作战的机会。
二、半肉半输出流
装备推荐:黑切+海克斯腰带+兰盾+复活甲+血手+适应性头盔
由于瞎子的一技能带斩杀效果,即使出只出很少的输出装他也可以打出不少伤害,所以半肉流瞎子成为目前的游戏主流。
出装顺序的话,一般情况下是先必出黑切,在保证自己的伤害的同时增加自己的坦度;中期可以补上蓝盾和血手,面对落单的敌方adc或者法师可以将其一套秒杀,团战的时候也可以根据时机入场打出不俗的伤害;后期的话有了复活甲和适应性头盔的李青可以先进场依靠回旋踢将对方的c位给踢回来,队友补上伤害将其秒杀团战就好打很多了。
三、全肉流
装备推荐:兰盾+海克斯腰带+复活甲+血手+适应性头盔+亡者板甲
这种瞎子的定位相信大家都清楚,只要团战将对面c位踢回来或者将敌方踢飞保护队友任务就算完成了一大半了,剩下的就是能扛多少伤害就扛多少伤害,输出的任务交给队友
建议出装(追三星):鬼索的狂暴之刃、卢安娜的飓风、珠光护手/灭世者的死亡之帽。
肉盾型棋子。技能旋转造成伤害分段伤害,伤害基数较低,但总伤害较高,技能优势释放技能时能4S减免75%的魔法伤害,坦度极高。羁绊上神将能增加其双抗提升坦度,另一方面普攻能少量回血,小增强续航;另一个羁绊骑士能减免伤害搭配技能效果与神将羁绊对魔法伤害抗性极高,坦度优质。
出装:幽梦之灵+三相之力+水银之靴(附魔火箭腰带或者金身)+斯特拉克的挑战护手+死亡之舞+守护天使
第一件出幽梦之灵可以保证盲僧前期的gank效率,三相这件装备在手游中非常适合盲僧,盲僧技能释放频率高可以频繁触发三相的被动,这两件装备出完盲僧的坦度是不够的,需要补出死舞和斯特拉克的挑战护手去增加中后期的团战容错率,最后一件在补出复活甲准备打大后期的团战。
金铲铲盲僧出装?
盲僧出装:狂徒铠甲+日炎斗篷+泰坦的坚决,因为李青的技能并不能造成多大的伤害,可以利用日炎斗篷和泰坦的坚决获得攻击力、法术强度,并在一段时间内随机灼烧2格内的一名敌人,降低其治疗效果,使用狂徒铠甲提高生存力,最后一脚改变战局。
幽梦+铁板靴+守护天使+三相+赛瑞尔达+振奋盔甲
在小龙刷新拥有幽梦则有秒杀双人路和敌人打野的能力,同时复活甲增加40攻击力使瞎子爆发更高一套伤害更高,优势先出三项功能性齐全大额CD加成持续伤害高,烈士继续选择攻击力高的穿透用来打
盲僧出装为幽梦之魂、三相之力、原型腰带、守护天使、凡性的提醒、死亡之舞,半肉流出装为幽梦之魂、三相之力、钢铁烈阳之匣、守护天使、斯特拉克的挑战护手、振奋盔甲,R闪连招需要玩家点击R的时候在击飞效果还未出现时就使用闪现到敌人身后,就能改变击飞方向。
无限盾盲僧出装?
出装推荐:炽热香炉、水银之靴、雅典娜的邪恶圣杯、中娅沙漏、灭世者的死亡之帽、女妖面纱
出装思路:
炽热香炉:游戏中盲僧主W技能,游戏中盲僧的W可以冲向友军,提供护盾保护自己,如果目标友军是英雄,那么李青和目标都会获得护盾,炽热香炉的被动可以增加10%的护盾效果,且还会增加玩家10%-30%的攻击速度以及魔法伤害;
炽热香炉、水银之靴、雅典娜的邪恶圣杯、中娅沙漏、灭世者的死亡之帽、女妖面纱
出装思路:
炽热香炉:游戏中盲僧主W技能,游戏中盲僧的W可以冲向友军,提供护盾保护自己,如果目标友军是英雄,那么李青和目标都会获得护盾,炽热香炉的被动可以增加10%的护盾效果,且还会增加玩家10%-30%的攻击速度以及魔法伤害;
水银之靴:水银之靴可以减免盲僧受到的减速效果,在无限乱斗游戏中敌方肯定会有许多的控制英雄;
无限盾出装推荐:
炽热香炉、水银之靴、雅典娜的邪恶圣杯、中娅沙漏、灭世者的死亡之帽、女妖面纱
出装思路:炽热香炉:游戏中盲僧主W技能,游戏中盲僧的W可以冲向友军,提供护盾保护自己,如果目标友军是英雄,那么李青和目标都会获得护盾,炽热香炉的被动可以增加10%的护盾效果,且还会增加玩家10%-30%的攻击速度以及魔法伤害;
无限火力辅助盲僧出装?
1、装备:日炎斗篷+狂徒铠甲+振奋盔甲+亡者的板甲+守护天使+石像鬼·水银之靴
2、符文:不灭之握+弱点+适应性外壳+甜食专家
3、召唤师技能:闪现+引燃
4、搭配解析:

这套出装保证了蒙多的坦度,前期在出了日炎的情况下,推线也会比较快,同时又有一定伤害。在补出了狂徒跟振奋铠甲时,团战基本很难第一时间死掉,对于敌方英雄,是非常恶心的存在。
玩法技巧
蒙多是一个具有高回复高坦度的前排英雄,但当敌方英雄补出重伤时,我们就需要注意拉扯与站位,确保不要被直接集火─套秒掉,保证大招所带来的回复稳定,蒙多自身是没有硬控技能,不适会充当团战发起者,更多的是需要队友帮助先手开团。
蒙多技能CD快,q技能有很强的粘人、追击能力,在小规模团战中以及拉扯战时,发挥空间比较大。