战斗贼输出_战斗贼输出循环
魔兽世界80级盗贼输出手法有什么?
起手绞喉,血之饥渴,然后切割,毁伤,在毒药叠够五层后四星或者五星毒伤。由于毒伤能够刷新切割,所以以下的输出就是毁伤和毒伤的循环。注意保持饥渴就可以了。如果没有流血效果可以使用一星切割。
脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。
量为60,固定伤害,不会暴击,可以获得一星,而影袭能量为35,可以暴击,在影袭雕文的支持下可能2星。这两种手法,楼主可以自己选择。
魔兽世界4.3战斗贼输出手法
1、佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。
2、新手的话,果断放弃敏锐吧,不过敏锐确实是目前单体输出之王,就是手法很复杂,你可以先不考虑,作为战斗的话,首先满足各项属性达标。
3、战斗贼输出必须做到:切割全程保持40%加速(不解释)4星影袭+1星要害打击全程覆盖增加剔骨35%伤害,3星直接跳5星则不用。
4、上面这就是基础打法,切割一旦到时间了,就用影袭攒星补切割。主要就是无限4影袭-1要害-1刺骨。
5、任何不加入{要害打击}的输出手法都是渣渣!目前普遍反映割裂伤害不如剔骨!你的伤害性终结技会刷新{杀戮盛宴}{冲动}{疾跑}...这些技能的冷却时间!{家伙诀窍},有2T13特效的时候弄个焦点宏,好了就用吧。
战斗贼输出手法(提高DPS的技巧)
1、一旦战斗开始,最快速度施放切割。循环/优先级终结技优先级如下:切割割裂剔骨推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就剔骨。
2、刺杀天赋:你总是应该从潜行状态起手这样你可以尽可能地利用20秒的极限杀戮。如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始攻击,那么绞喉就比截肢好。
3、推荐用战斗贼升级,可以轻松完成同级任务,同时打超过3只怪物会有点吃力,一路按照任务玩到60级即可,即使任务断档,也可以找个地方FARM怪物升级,整体来说还是很效率。
4、切5割循环:战斗贼使用割裂作为终结技,由于本版本割裂可以暴击;刺杀天赋新增鲜血飞溅提升30%伤害;套装效果加成。等提升,因此割裂覆盖率将作为前期衡量DPS的一项关键指标。
4.3战斗贼输出手法介绍
战斗贼输出必须做到:切割全程保持40%加速(不解释)4星影袭+1星要害打击全程覆盖增加剔骨35%伤害,3星直接跳5星则不用。
起手潜行,锁喉,切割,毁伤,这时候有2-4颗星,然后看切割时间,最好在切割结束前凑够4-5星毒伤,如果凑不够也只能毒伤,为了刷新切割的时间。然后,保持割裂,4-5星毒伤。
手法起手伏击,切割,要害打击,影袭到5星,杀戮盛宴,剔骨,之后能量见底开冲动。保持切割,杀戮和冲动好了就用。这里说明下,很多地方写3星的时候再用要害打击,我认为剔骨结束直接要害打击也可,而且简化输出循环。
新手的话,果断放弃敏锐吧,不过敏锐确实是目前单体输出之王,就是手法很复杂,你可以先不考虑,作为战斗的话,首先满足各项属性达标。
应为战斗贼输出第一的是肉搏,切割是最好的提升肉搏次数的技能。要害打击对割裂有提升,因为都是终结技,不过战斗贼现在割裂不给力了,要是有能出血的职业,割裂伤害会大点。没有的话割裂有点鸡肋了。毕竟不是八十年代了。
魔兽世界盗贼输出手法
刺杀天赋:你总是应该从潜行状态起手这样你可以尽可能地利用20秒的极限杀戮。如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始攻击,那么绞喉就比截肢好。
全程背刺,保持切割BUFF,在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充。正常情况下盗贼都是是满星剔骨,在小怪15秒就倒地的情况下打出3次三星剔骨的输出远比2次5星剔骨高(剑刃乱舞的存在)。
脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。
魔兽世界tbc怀旧服盗贼输出循环尽可能保持切割和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用, 或者你已经保持了切割和割裂并还有足够时间的情况下。
推荐用战斗贼升级,可以轻松完成同级任务,同时打超过3只怪物会有点吃力,一路按照任务玩到60级即可,即使任务断档,也可以找个地方FARM怪物升级,整体来说还是很效率。
求战斗贼输出循环手法,还有装备,雕文,最好带天赋,反正越详细越好...
暗影步:暗影步是战斗贼的一个非常重要的技能,它可以让战斗贼瞬间移动到目标身后,从而可以获得更高的暴击率。在使用暗影步的时候,需要注意时机,尽量在目标没有面向自己时使用,这样可以获得更高的暴击率。
战斗贼战斗和技能循环毒药目前来说,作为战斗贼应该使用主手速效副手致命。
毒药双致伤,全身无脑破甲石头。饰品旗子加死亡,多彩21敏3暴击。随便找一个插槽来个10属性。多彩就触发了。
切5割循环:战斗贼使用割裂作为终结技,由于本版本割裂可以暴击;刺杀天赋新增鲜血飞溅提升30%伤害;套装效果加成。等提升,因此割裂覆盖率将作为前期衡量DPS的一项关键指标。
天赋:标准20 51 毁伤毒药那 1 4 加 别怀疑 大量数据测试这样最优。
战斗贼输出循环:战斗及循环机制:盗匪之诈:每施放四次连击技能(限影袭与要害打击)进入下一个洞悉阶段。