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火炬之光加点_火炬之光 加点

misa2 10-15 2次浏览 0条评论

火炬之光2加点

主属性加点:力量(STR),狂战士的主属性为力量(STR),可以提高攻击力和暴击率。建议将大部分的属性点都加在力量上。

的情况是看你武器的单次攻击伤害;2的情况是依据你的武器与攻击速度出来的DPS;3是固定伤害,但如果带属性,则与专注(魔法伤害加成)相关。关于技能加点的建议:没有废柴技能,只有用不好和不适用的技能。

要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。

)OK,开始进入正文---无论是升级加点或者是装备附魔:力量 无限追加玩物理的狂战士或者漂泊者敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限。暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过镶嵌宝石来提高全局上限。

元素大师。这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满。火焰刻印。

火炬之光无限怒火加点

怒火加点有:大天赋加点:强力护卫的效果是让召唤物的技能等级提升2级,并提升召唤物25%的侵略性,非常适合搭配核心技能召唤机械警卫使用。

高攻速等。在《火炬之光无限》中,火法以高攻速也就是非常快的施法速度、高伤害、远射程以及无视地形为主要的加点方式,可以都达到爆发以及持续伤害的目的。

火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。

)OK,开始进入正文---无论是升级加点或者是装备附魔:力量 无限追加玩物理的狂战士或者漂泊者敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限。暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过镶嵌宝石来提高全局上限。

能量反馈。会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。元素大师。这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满。火焰刻印。

进阶天赋板的可加点数要比基础天赋板多,在点满10个、20个天赋点后,可以选择两个独特的核心天赋。第三个也为进阶天赋板,玩家可以选择另外一个基础天赋板中的进阶天赋分支,加点方式同第二个。

火炬之光怒火加点

怒火加点有:大天赋加点:强力护卫的效果是让召唤物的技能等级提升2级,并提升召唤物25%的侵略性,非常适合搭配核心技能召唤机械警卫使用。

电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后无敌.路秒杀到通关。电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

高攻速等。在《火炬之光无限》中,火法以高攻速也就是非常快的施法速度、高伤害、远射程以及无视地形为主要的加点方式,可以都达到爆发以及持续伤害的目的。

配点:3力2体 火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。

能量反馈。会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。元素大师。这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满。火焰刻印。

)OK,开始进入正文---无论是升级加点或者是装备附魔:力量 无限追加玩物理的狂战士或者漂泊者敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限。暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过镶嵌宝石来提高全局上限。

《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点

技能点 闪击系,不加 建造系,召唤系的主要输出技能都在这 回血机器人,必满,回血回蓝加防御。虽然没有召唤时间限制,但是切换地图必须重新召唤。 蜘蛛地雷,满。

下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。

能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。

力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。

要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。

火炬之光2工程师加点分两个方面,人物属性点和技能点。属性点:人物每升一级属性就有5个点数,工程师偏向力量和耐力,4力1耐,具体加点可看装备需求加点。

火炬之光手游工程师技能加点

建造技能加血机器人加满,这个没有疑问。壁障和火与电这两个被动满,能量统治1点。PS:远攻和近攻两种机器人,感觉没有啥大用处,暂时观望,以后等级高了再试试。

工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。

能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。

技能点 闪击系,不加 建造系,召唤系的主要输出技能都在这 回血机器人,必满,回血回蓝加防御。虽然没有召唤时间限制,但是切换地图必须重新召唤。 蜘蛛地雷,满。

火炬之光加点
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