魔兽世界大疑问,恶魔猎手究竟是强是弱?9.1恶魔猎手浩劫天赋?
魔兽世界大疑问,恶魔猎手究竟是强是弱?
对于魔兽世界来说,职业没有强弱。
对于游戏版本来说职业有强有弱。我这里说的主要是PVE方面。现在魔兽世界职业间相对比较平衡,就是每一个职业都有作用,大部分天赋都能上场。重点:从版本来说,恶魔猎手在军团再临版本属于较强势职业。从玩家个人角度来讲,影响职业强弱的因素有很多,比如你对副本boss的了解程度,你团队的打法,boss的相性(近战优势或者远程优势)。任何职业都可以很强,顶级开荒除外(boss没削弱前的世界级FD战)。玩的时间久了你会发现总有那么一些人玩着那些所谓很弱的职业,但是他们还很强。。。9.1恶魔猎手浩劫天赋?
恶魔猎手浩劫天赋推荐
T1
盲目之怒:无变化
恶魔食欲:1灵魂球从减0.7s增强至减2s眼棱CD;但最多将眼棱CD减到15s;(团本属于增强;大秘境+大规模add属于削弱)
邪能之刃:无变化
T2
饥肠辘辘:恶魔之咬从现有特质的固定数值增伤(特质),变为增加20%伤害
恶魔之刃:无变化
燃烧之恨:献祭光环变为默认技能。点了这个天赋后12s产生80怒(正式服是10秒产生80怒)。手动档属于削弱,但对于自动挡,等于多了一个填充技能,虽然不给怒,但好懒不至于总丢飞刀了,还附带了无上限目标AOE(虽然很低)
T3
毁灭之痕:无变化
邪能精通:冲锋增伤从110%提升至150%
邪能弹幕:改为AOE最多5个目标
T4
灵魂劈裂:被动吸血从10%降低至5%,魔化后主动吸血从10%增加至25%
绝望本能:疾影额外增加减伤从15%降低至10%
虚空行走:CD从2分钟增加至3分钟
T5
仇恨之轮:混打反怒减变身CD从3s提升至4s
第一滴血:无变化
精华破碎(新):20s冷却,击打身前所有敌人,增加混打和刃舞伤害40%,持续8s
T6
释放力量:无变化
战刃大师:无变化
邪能爆发:无变化
T7
魔化:眼棱结束后变身时长从8s降低至6s
势如破竹:无变化
涅墨西斯:无变化
自走棋恶魔猎手buff解释?
恶魔猎手buff效果:所有友方恶魔视为同一种类。
恶魔作为一个强势种族,恶魔是不能俩个一起上场的,如果一起上场俩个恶魔就会取消恶魔的额外50%纯粹伤害,而恶魔猎手的特性取消了这个限制,所以这套阵容核心就是棋子里唯一的俩个恶魔猎手,只有双恶魔猎手buff就位,才可上其他恶魔棋子。