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循环英雄_循环英雄装备栏怎么解锁

misa2 10-19 2次浏览 0条评论

循环英雄组合地形解锁条件及效果大全

1、山峰——9宫格摆放岩石OR山脉。茂密草原——草地旁边放置岩石OR其他地形。绿洲——让河流经过沙丘。焦土森林——让风暴神殿十字线对准森林(灌木丛)。小镇——将郊区4格包围(郊区天赋建筑解锁)。

2、LoopHero循环英雄全地块解锁指南道路部分荒地、墓园、小树林、村庄、麦田、遗迹、沼泽要么是自带要么是可以通过营地建筑解锁,不多说。被洗劫的村庄:在村庄旁边放一个吸血鬼别墅,会产生尸鬼。

3、只要同时处于两个或以上的战场(或沉船)的影响范围内,就会变成血魔路径。村庄,麦田是建筑解锁。建造综合综合训练场训练场解锁村庄,建造田园田园解锁麦田。

循环英雄各关卡通关心得分享

循环英雄loophero第四关打法心得主要就是依靠吸血鬼村庄速刷卡片装备。然后三回合结束见巫妖,这时候boss还没发育起来属性不高。接着一回合触一个boss,6回合搞定。武器无脑上骷髅等级高的别管其它词条。

通关心得分享九个山脉或者岩石排成3X3的格子,可以进化。点出墓地这个天赋,再点新出现的天赋可以解锁死灵法师职业。在营火位置回家可以带回所有材料,其他位置只能带回60%,死了则只能带回30%。

循环英雄死灵法师打boss心得分享先来一张build图。时空灯塔是为了刷扩容宝珠,可带可不带,为了减少出卡的不确定性,我只选择了最低限度的卡牌。死灵法师对与装备要求是很高的。

循环英雄怪物数值成长公式详解

游戏内显示的生命值大致等于(开局生命值*山脉系数+先祖墓地加成+完整资源数*柜子+装备生命值)*(1-沙漠系数)(2)防御 伤害公式不是完全的(攻击-防御),但是结果似乎基本近似。存在根本不破防的情况。

血量:8+8*骷髅等级攻击:5+5*骷髅等级攻速:0.63骷髅射手骷髅术士:只有在近战位置全部占满(也就是四只近战骷髅同时在场)的时候才会从后面召唤出来。

每一次冒险的前期基本不太用叠,但是循环大约几圈就要开始注意骷髅等级和强化骷髅召唤几率的平衡,一般来说,骷髅等级大于等于当前怪物等级,强化几率在50%左右是还可以接受的状态,如果在60%或70%以上的话就很不错了。

第一个设定 ,怪物在10次循环之后能力会发生质变,个人猜测每十次会提升一个难度,这里还隐藏了一个设定,就是怪物的刷新时间是固定的,怪物能力的提升会导致战斗时间延长,进而间接增加了整个地图的怪物总量。

循环英雄死灵法师玩法攻略

1、进度条杀:进度条达到一王之后,如果在同一圈内再度达到二王,一王会直接消失,同理可运用在二王和三王上。

2、卡牌:吸血鬼领地,村庄,墓地/树林,战场,删牌,宝箱,草地,石头,复活金卡。可以拿路灯。石头和草地只用来围宝箱,吸血鬼+村庄出任务。装备:有用词条只有:骷髅强度,骷髅数量上限,攻速影响召唤速度,蓝量影响护盾。

3、盾哥骷髅是死灵的爹,没错,就是爹(要先攻击具有嘲讽的随从)。

4、循环英雄死灵法师打法 放在最前面的也是最关键的,想要用死灵走无限或者boss后多轮次loop,首先把那家门口的墓园给去掉。

5、循环英雄死灵法师打boss心得分享先来一张build图。时空灯塔是为了刷扩容宝珠,可带可不带,为了减少出卡的不确定性,我只选择了最低限度的卡牌。死灵法师对与装备要求是很高的。

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