dk坦克天赋_dk什么天赋输出高
dk坦克天赋问题
先点邪恶系天赋,可以跟SS\LR一样带一个BB,还有死神降临天赋的移动速度加成对练级事半功倍,邪恶点出BB后转头点献血天赋主要以增加伤害、符文/符能转化和提升恢复为主,加快练级效率。
冰天赋:优点在于综合优势明显,容易上手。缺点在于自保技能少于其他两系。邪天赋:邪天赋有变种分为深邪和百战邪两种。百战邪坦,结合了血系的高血量和邪系的面积仇恨和骨墙。
这样将必点天赋点满之后还剩下7点,我们可以选择点在憎恶之力上提高全团的dps,剩下的分别点在恶毒跟符文能量掌握上提高伤害来分担团队的dps压力,不过也可以根据自己喜欢来点。
正统血坦(49/5/8,多余9点天赋可自己分配) 必加的天赋其实就这么多,剩下的则可以按个人喜好进行分配了。不建议血虫,坦打出的血虫在boss正面,可能引发招架问题。
DK坦的天赋,武器及装备的选择
1、第一是坦克天赋,献血专精;第二是输出天赋,冰霜专精和邪恶专精,其中冰霜专精由于有萨萨里安的威胁天赋影响,可以让冰霜DK装备两把单手剑进行双持输出,其属性选择有别于双手冰DK。
2、大雕文:冰封之韧雕文(必备) 铜墙铁壁(必备) 凛风冲击(可选) 疾病(可选) 湮灭(可选)至于可选的雕文就要看你习惯的拉怪手法了。双病传染拉怪的话就用疾病雕文。
3、DK建议双持,天赋,血,现在这个版本血T很叼的,墓地改了效果,很不错。
4、血坦的不足在于群啦没有冰T那么简单。下面说下冰T,冰T优势在于必爆吹风,所以群体仇恨很完美加之死亡凋零和疾病的辅助,冰T的群啦变得简单。冰T武器选择可以是主副手的防御武器,双手武器亦可以。
5、果断换T9套,手和腿可以去宝库摸奖。T9套装让上个版本的DK犀利的一塌糊涂,这个版本虽然削弱,但依然坚挺。如果有机会进25TOCG团,去消费几个北伐直接换245T9也不错,现在价格低了,一个500左右。
6、到了这个时候你会发现DK的人口基数确实很大,如果没有办法显示出于众不同之处就很难生存,所以收集一些防御装备对以后副本之路的选择也会有很多好处。
WOW的DK坦克天赋的问题。
第一是坦克天赋,献血专精;第二是输出天赋,冰霜专精和邪恶专精,其中冰霜专精由于有萨萨里安的威胁天赋影响,可以让冰霜DK装备两把单手剑进行双持输出,其属性选择有别于双手冰DK。
DK是坦克天赋,主要靠吸血。吸血鬼!在野外训练有点吃亏,很容易被PK。冰是输出天赋,个人感觉更侧重于FB的DPS输出类型。建议选择双持武器(有天赋支持),有打击触发符文。妹妹天赋弱,更容易被PK!是带娃邪恶的输出型。
这样将必点天赋点满之后还剩下7点,我们可以选择点在憎恶之力上提高全团的dps,剩下的分别点在恶毒跟符文能量掌握上提高伤害来分担团队的dps压力,不过也可以根据自己喜欢来点。
其次,装备问题,部分T从70走过来,有一定装备基础,而DK没装备基础,一开始不适应当T。坦克推荐血天赋,配合冰脸的护甲和免伤,DK主要是坦克法系的,物理的比较脆那么一点。
动荡之血 基本上就是把传染整合到血沸了,除非要控制,否则这层对于坦来说动荡是最智能化 巫妖之躯 由于可以整合宏,等于10秒内可以连续嗑药,但是要控制好符能,因为血的符能并不充裕。
练级用血dk还是冰dk
DK是坦克天赋,主要靠吸血。吸血鬼!在野外训练有点吃亏,很容易被PK。冰是输出天赋,个人感觉更侧重于FB的DPS输出类型。建议选择双持武器(有天赋支持),有打击触发符文。妹妹天赋弱,更容易被PK!是带娃邪恶的输出型。
从排本的速度方面来说,血DK好,因为是T,排的快。从DPS还是T的方面来说,血为T,冰为DPS,看你选择。从上手程度来说,冰易于血。从FB受欢迎程度来说,手法相同的情况下,血比较好找工作。
练级用血dk还是冰dkDK是坦克天赋,主要靠吸血。吸血鬼!在野外训练有点吃亏,很容易被PK。冰是输出天赋,个人感觉更侧重于FB的DPS输出类型。建议选择双持武器(有天赋支持),有打击触发符文。
血DK是坦克天赋,主要是靠吸血来坦的,吸血鬼啊!野外练级有点吃亏,容易被人PK。冰是输出天赋,而且我个人感觉,更偏重于下FB的DPS输出型,建议选择双持武器(有天赋支持)附打击触发的符文。
这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。冰DK:0/53/18 这个冰DK加点推荐加点是纯DPS输出的,不过不建议P1 P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。
DK坦克什么天赋好
DK是坦克天赋,主要靠吸血。吸血鬼!在野外训练有点吃亏,很容易被PK。冰是输出天赋,个人感觉更侧重于FB的DPS输出类型。建议选择双持武器(有天赋支持),有打击触发符文。妹妹天赋弱,更容易被PK!是带娃邪恶的输出型。
个人推荐冰T天赋,如图,天赋 相应的铭文都有。这个版本的冰T因为没有BUG出现,所以还不突出,不过冰T的群拉和单拉仇恨都很稳定,相应的技能多。
选血坦:原因没有之一,大墓地意志无内置CD。在你刚涉入DK的开始,建议用下面的天赋 优点:拉群怪OK,生存OK,仇恨OK,非常容易上手。
-10人副本,首选主冰霜天赋,出凛风打击,群体仇恨明显高于其他天赋。同样对于防御装刚起步的DK也需要冰霜天赋的免伤支持。
首先T天赋:无论什么天赋都可以T,但有各自的优缺点。血T天赋:生存能力最强,但群拉最无力。冰T天赋:生存能力次之,群拉有一定能力。邪T天赋:生存最差,群拉最好。
鲜血:这是T天赋,血DK特色是靠死亡(灵界)打击回血能力强,大量减伤和自保技能,拉怪拉得很稳,群拉也很优秀,是新时代的强者。可玩性也高,但要想打好是考操作和手法的。