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为什么游戏要不停开新服?急求手机游戏,研发费用,在线等?

misa2 12-04 3次浏览 0条评论

为什么游戏要不停开新服?

1.是为了解决服务器压力,因为游戏玩家达到了一定数量。

2.是为了更多的盈利,现在几乎所有游戏都会有排行榜,许多玩家为了不受欺负,或者为了更强,攀比,就冲榜花钱。

3.新服会有很多活动,如转盘,开箱子等,会吸引大量玩家进行充值。

总结来说,开新服就是为了盈利和招揽玩家,但是没有计划的开新服只会导致游戏玩家的流失,因为玩家的流失而不断的去开新服,形成一种恶性循环,形成了一种对游戏本身的损害。

首先,服务器是新的玩的人少,当然比较快了给你确定一点,这需要更具游戏最初的设计而定,不一定是网页游戏就需要很多服务器,它是更具游戏对服务器的要求而定(1太服务器能够支持5000-10000人同时登陆使用),呢如果是一个拥有十万用户的人那么服务器当然需要有10台左右。网页游戏服务器很多说明玩此款游戏的玩家很多,经常会导致服务器不堪重负,所以运营商就要考虑增加服务器来分担用户。

至于开新区很快的原因纯属于运营商的个人商业意图,运营商往往希望在短时间内能够拉入较多的用户,所以不断的开设新区。

看这个问题 你还要联合另一个问题看:那就是在开新区的同时不停的把老区合并,这就说明不是老区人多,那么剩下的就好说了,因为老区赚不到钱了,人少了。而开新区可以把老区的人吸引过去,这样在老区不充钱的玩家去了新区他会继续充钱。开区合区疯狂的圈钱,这就是游戏商的伎俩

急求手机游戏,研发费用,在线等?

国外研发一款手机游戏通常需要50人花费半年时间,开发费用至少在2万美元以上。

而在中国,4个人花一个月就开发一款游戏,其成本一般只需要2万元人民币,如果放在手机平台上销售,定价在10元以内,每月下载几千次,一个月左右就能收回成本。手机游戏市场90%收入来自手机单机游戏,10%来自手机网游,平均每个用户月消费额在10~12元。不过,值得个人开发者注意的是,不像PC网游,用户对一款手机的热度也就维持两三个月时间,这意味着开发者必须不断推陈出新,靠游戏品种多而取胜。

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