小说《盘龙》即将改编成网游?单机游戏的未来发展趋势是什么?
小说《盘龙》即将改编成网游?
这一切神话的缔造者,源自一本叫做《盘龙》的网络小说。在蛰伏2年之后,《盘龙》王者归来,2011年7月28日,中国至高人气小说《盘龙》憾世降临allstar!
一切的猜测终于划上句号。没错,这部由起点专栏白金作家“我吃西红柿”小说改编的网游,正是那曾红极一时的《盘龙》!
这么一款众人期待的大作,到底是一款怎样的游戏呢?让我们先细数一下现如今现有的网游流行趋势,回合制、策略动作、射击、格斗、休闲、即时战略等等。而盘龙又将花落谁家呢?留给我们的是无限的遐想和空间。如果想知道答案,就将最终的谜底留在7月28日的ALL star上吧。
当《盘龙》遇上allstar,将会迸发出怎样的火花?不容置疑的是,《盘龙》将为allstar带来一股前所未有的新鲜血液,而allstar则会为《盘龙》提供一个充分展示自己的平台。那么,就让这种碰撞来的更猛烈一些吧!
盘龙OL官网里一个大大的倒记时,经过我用计算器艰难的计算出,没有意外的话,应该是13天左右了,也就是……6月7日左右……看清楚,额,是左右,因为对于我的数学不是很用信心……
单机游戏的未来发展趋势是什么?
至少在中国市场上,用“英雄不问出处”来形容网络游戏、用“好汉不提当年勇”来形容单机游戏的前世今生,是再恰当不过了。
过去十年电脑单机游戏在我国的快速衰落就是明证之一。当然,在世界范围,这样的趋势也将同样被复制,因为前者可以涵盖后者,而后者无法取代前者。
在不久的将来,不仅是人,就连其他各种资源也将联网——也就是物联网——可以说网络化是技术进步和社会发展进步的必然趋势,可以最大限度地提高资源的整合和利用率,并由此产生1+1>2的叠加效应不管是单机游戏还是网游末来发斩限度