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手机网游充值系统是如何实现的?私服网络游戏,要自己做服务器吗?

misa2 12-08 4次浏览 0条评论

手机网游充值系统是如何实现的?

数据交互图

玩家客户端指的是浏览器或者SDK。

上面数据交互图中需要有几点注意:

(1)玩家客户端,游戏服务器,支付平台这三者之间扮演的角色

游戏服务器只是提供数据的提供者和数据的处理者,游戏服务器不会直接把订单提交给支付平台. 订单由玩家客户端提交.

一般来说,如果是网页支付,那么客户端就是浏览器,提交订单信息给支付平台的方式有两种:

A: 以HTML表单格式自动提交GET/POST请求 (使用javascript自动提交)

B:以URL信号的方式重新跳转

如果是SDK支付,那客户端就是SDK,SDK首先需要从游戏服务器中获取订单信息,然后把订单信息传给支付平台。

(2)支付平台处理订单之后如何通知游戏服务器和玩家客户端。

一般来说,当支付平台处理完订单后,会有两个动作:

A: 异步通知游戏的服务器。把订单的处理结果返回给游戏服务器,游戏服务器接收到这个信息后,判断如果支付成功,则把玩家购买的商品发给玩家(如发给玩家500金块)。

B:同步通知客户端。例如一般支付平台支付处理完成后,页面中会有一个“返回商家网站”的按钮,点击这个按钮的时候,就可以返回游戏。这就是同步通知。

这里,我们需要认识到的是,同步是不可靠的(用户没有点击),订单必须在异步的时候处理。还有一点需要注意的是,同步和异步发生的时间不同。可能异步处理慢于同步跳转,所以在同步跳转提示玩家充值信息的时候(假设充值成功的话),我们会提示:“订单成功,你购买的商品将在5分钟内到账!”。


手机网游充值系统是如何实现的?私服网络游戏,要自己做服务器吗?


手机网游充值系统是如何实现的?私服网络游戏,要自己做服务器吗?

有游戏,就会有氪金,有氪金就会有充值系统,有充值系统就有很多玩家会充值,那么问题来了,充值系统靠什么赚钱呢?

充值系统赚钱方式其实跟平常商家卖东西一样,都会有差价,差价不会很大,但是我玩家超级多,他们赚取的钱数额相当可观的。

私服网络游戏,要自己做服务器吗?

服务器是租的(这东西就是电脑),不是自己做的。

需要做的是服务端,网络很多服务端,就看你需要什么游戏的服务端 拿到服务端需要架设游戏,架设网站,修改服务端(根据自己的需要,添加或删除一些东西) 然后还需要登陆器或者登陆连接(网页游戏只需要有连接就能玩) 开商业的话还需要用到三方充值

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