突破系统限制,海外达人把《血源诅咒》的帧率调整到60FPS
去年六月份的时候,博士在文章《傀儡之术?达人发掘出<只狼>和<血源诅咒>的开发人员模式》中提到了一位叫做“Lance McDonald”的技术玩家,他在发掘《血源诅咒(Bloodborne)》的游戏资料时,挖出了游戏的 Debug 模式,然后表示《只狼》中也有这个模式。
利用这种开发人员常用的测试模式,我们可以操作游戏里的boss和npc进行战斗,非常有意思!从这里可以看出:“Lance McDonald”就是一位专门研究《血源诅咒》的高级玩家。而《血源诅咒》这款游戏也值得玩家们进行研究。
2015年由 FromSoftware 开发的魂类游戏《血源诅咒》,目前仍被誉为PS4上必玩的独占游戏之一。游戏在关卡设计、美术风格、剧情等方面都是非常高的水准,非要说缺点的话,那就是这款游戏仅能在PS4平台上以30FPS的帧率运行。
过去,除了发现Debug 模式外,上面的那位高端玩家“Lance McDonald”还复活过被官方删除的角色、找回过被删掉的分支剧情等等。而最近,“Lance McDonald”的研究有了新突破,他通过破解的方式让《血源诅咒》可以在PS4以及PS4 Pro上保持在60FPS!
根据外媒“Kotaku”的报道,“Lance McDonald”一开始的方法是把游戏调成两倍速,这个时候游戏没有任何界面显示,基本上无法正常游戏。然后,他选择使用了PS4 Pro的Boost模式提高性能,确定游戏可以稳定保持在30FPS,然后把之前 FromSoftware 曾在《黑暗之魂3》更新时推出的“突破30FPS”功能移植到《血源诅咒》上,让《血源诅咒》也可以突破30FPS的限制。
另外,为了让《血源诅咒》在60FPS下流畅运作,“Lance McDonald”只能降低分辨率到720P,最后终于达到了理想的效果。不过,这个成果有一个缺陷:其他的玩家无法体验。针对这个问题,“Lance McDonald”表示:该效果可能只有很少的玩家可以体验到,因为玩家必须懂得如何在PS4上执行修改过后的程序。
由于《血源诅咒》是PS4上的独占游戏,没有登陆PC平台。而玩家们大多只会在PC平台上安装模组,进行改造,会破解PS4且愿意去做“实验”的玩家还是凤毛麟角。所以大家无法亲自去体验《血源诅咒》在60FPS下的感觉,让人遗憾。
不过,今年年底索尼的次世代主机PS5将要推出,而目前重制游戏的套路比较流行。没准索尼会把《血源诅咒》进行重制,或许未来的某一天,我们可以在PS5上玩到4K60FPS的《血源诅咒》!