游戏测试面试常见技术问题?测试显卡的游戏?
游戏测试面试常见技术问题?
在游戏测试面试中,常见的技术问题包括测试流程、测试工具、测试方法、测试策略等方面。
测试流程包括测试计划、测试用例设计、测试执行、缺陷跟踪等;测试工具包括自动化测试工具、性能测试工具、安全测试工具等;测试方法包括黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等;测试策略包括冒烟测试、回归测试、压力测试等。在面试中,应该准备好这些方面的知识,并能够清晰地表达自己的理解和应用能力。
1.一款怎样的游戏会吸引到你?
2.会给你一个简单的游戏场景,让你思考测试用例。
3.可能会问到数据库的知识。你知道 cf 里面有个场景是,一直按 w ,但是人确实在来回跳动的么?能用数据库的知识解释一下么?
4.如何考虑游戏竞技的平等性?
5.你喜欢玩儿游戏么?
6.游戏中的聊天。针对这个功能设计测试用例
测试显卡的游戏?
目前各大网站评测室中常用到测试显卡的游戏有这么几款:《Half-Life2》、《UT2004》、《DOOM3》、《Quake Ⅲ》、《FarCry》等,每个游戏测试的侧重点又不一样,比如《Half-Life2》这款游戏是基于DirectX 9.0的,同类的游戏常见的还有《HALO》;而《UT2004》主要是用来测试显卡的DirectX 8.0的性能。