军棋规则及走法?军棋说明书?
军棋规则及走法?
首先解释一下军棋的规则和方法:两个人下,两种玩法。
一是棋子直立,字面面向自己,两人决斗需要裁判;
二、字面倒扣(也叫翻盘棋、明棋)打法,两人对弈。
这是第二个游戏。
1.每边25枚,军旗1枚,指挥官1枚,指挥官1枚;师长、旅长、团长、营长、炸弹各两个;连长、排长、工程师、矿长各三名。游戏开始前,棋子会被放在每个“站”和两个大本营的支配下。
2.吃饭规则:按军衔分指挥官、军长、连长、旅长、营长、连长、排长、工兵,吃大的,吃小的,遇到一样的棋子,一起死;被吃掉的棋子从棋盘上移走。工程师可以扫雷,自己生存,其他棋子不能扫雷;被对方吃掉后,工程师可以用目前最低级的棋子扫雷(与地雷同归于尽);炸弹遇到任何棋子一起死。
3.棋盘常识:较细的线是高速公路线;粗一点的,黑白的是铁路线。当铁路线没有障碍物时,工程师可以随意行走和转弯。
有危险的时候可以躲在山界(对方吃不了)。其他棋子只能在铁路线上直行,不能转弯。卒的登陆点包括每个节点,营地和两个基地营地。营地是一个安全岛。进去后,敌人棋子不能吃。旗帜和地雷不能移动。
4.游戏开始时,可以先通过掷骰子或猜拳来决定谁先转动棋子。甲方翻出来的第一个棋子是属于乙方的,另一个颜色的棋子是自己的。然后,对立双方轮流各走一步,翻棋子,互相厮杀。每一步都可以吃掉对方的一颗棋子,排列自己的一颗棋子,或者翻一颗棋子,直到把所有的棋子都翻出来。挖不完矿就不能扛旗。
5.赢的方法有以下几种:
杀死敌人所有可移动的棋子,获胜;
(2)一方用工兵挖出对方的三个地雷,然后用工兵(仅限工兵)将敌方的军旗(叠好的棋子)扛到自己的大本营,宣布胜利;在扛旗的过程中,敌人要保护好自己的军棋,不断消灭入侵的势力才能玩游戏。被吃掉后,工兵可以用当前棋盘上最低级的棋子进行军棋。
(3)如果一方被迫下棋,也判定另一方输棋。
与何下棋:双方实力相当,进退无路
军旗规则及走法如下:
1、任何棋子在公路线上只能走一步,
2、铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子
3、军棋必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。
4、布阵规则
行营不可放子,炸弹不能放在第一排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营;布子时行营里不能放子。
5、行棋规则
桌主为第一行棋人,余下按照顺时针循序行棋;
军棋地图上有两种道路:公路(赭黄色)、铁路(黑白相间);
在公路上,棋子每次只能走一步;
在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制;
6、游戏胜、负、和判定 最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负; 剩余有生力量无棋可走时候,自动跳过,但是计入五回合不走子自动判输; 剩余为地雷和军棋时候,自动判负. 如果有玩家在游戏中逃跑,则胜负判定如下: 若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。 可由一人提议和棋,若其它玩家全部同意,则本局和棋。和棋时不扣分。 游戏开始后在90秒内的投降无效,使一些想通过投降作弊得分者更加困难。
扩展资料:
1、棋子介绍
军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则
司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、获胜方法
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。
军棋说明书?
一、落点规则
1、任何棋子在公路线上只能走一步
2、铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直 角弯;棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子 军棋必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。
二、布阵规则炸弹不能放在第一排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营;布子时行营里不能放子。
三、行棋规则桌主为第一行棋人,余下按照顺时针循序行棋;军棋地图上有两种道路:公路(赭黄色)、铁路(黑白相间);在公路上,棋子每次只能走一步;在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制;遇到铁路直角拐弯时,除了"工兵"允许通过外,其他棋子是不能通过的;大本营中的棋子以及"地雷",不能移动。
四、吃子规则军棋棋子的大小顺序是:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、军旗,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能吃地雷;炸弹可于敌子同归于尽。除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。每步棋的限时:轮到某用户走棋时,如果在此限时之内不走棋,则判为贻误战机,取消本轮行棋资格,自动轮到下一家走。 损失司令后己方军旗亮出。
五、游戏胜、负、和判定最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;剩余有生力量无棋可走时候,自动跳过,但是计入五回合不走子自动判输;剩余为地雷和军棋时候,自动判负.如果有玩家在游戏中逃跑,则胜负判定如下:若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。可由一人提议和棋,若其它玩家全部同意,则本局和棋。和棋时不扣分。游戏开始后在90秒内的投降无效,使一些想通过投降作弊得分者更加困难。
六、棋盘行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,显示为粗黑的为铁路线