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为什么游戏建模要求模型的面数呢?什么叫次世代游戏模型?

misa2 12-22 4次浏览 0条评论

为什么游戏建模要求模型的面数呢?

不是游戏建模做不到动漫建模那么精致,而是动漫建模不受电脑配置影响,是一帧一帧渲染好的。但是游戏建模是受电脑配置影响的,游戏模型想要做的精致,面数就得多,但面数一多,电脑就会带不起。所以为什么不精致,得去考虑到根源。

什么叫次世代游戏模型?

“次世代游戏”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。次世代”是由日语原字“次世代”进入中国而来。看字面上意思就是“下一代”游戏。和传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善游戏的画面效果,从技术上来说,次世代游戏主要有以下3个关键技术的突破:

1、模型变为高模;

2、PBR流程的采用,真实法线+高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小;

3、新的游戏引擎技术的发展。简单来说,从玩家的角度讲的话,次世代游戏就是画质更高、特效品质更高、动作和场景更逼真的新一代游戏。即“更爽更刺激,子弹贴脸飞”。其实到2019年了,已经没有什么次世代了,就是现时代的游戏美术制作的技术。现在很多游戏次世代已经成了标配,除非个别风格化的游戏。

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