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3D网络游戏制作流程?快手里发布的游戏怎么做?

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3D网络游戏制作流程?

游戏制作分为三大类,分别是:

一、游戏程序:

类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。

如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。

二、游戏美术:

游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。

三、游戏策划:

游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。

游戏制作的流程是:

一. 立项:

提出游戏创意,前期预估项目成本,风险,市场分析,需求分析,主策拿出游戏创意提案和大纲,美术,程序和相关部门一起讨论可行性.

二. 制作demo:

制作游戏的demo版,确立游戏的主要玩法,画面风格和程序主要构架,通常在demo版本制作后会给投资人或者发行商审核.很多游戏在demo阶段就over了.

三. 正式开发:

制作游戏的封测版,内测版和公测版,(这是网游的叫法,单机是alpha版,beta版和release版).制作人把控游戏质量,项目经理进度和成本控制,策划完善游戏的细节和功能,提交策划案给美术和程序.策划通常会提前一些,美术和程序基本同时动工.每一阶段测试后,会根据bug进行相关调整.策划程序美术人员比例一般为1:1:2.

四. 后期制作:

补丁,资料片和其他后续制作.

快手里发布的游戏怎么做?

在快手里发布游戏需要先在游戏平台上注册账号,然后上传游戏及相关素材,填写游戏介绍、标签等信息。接着进行游戏测试,确保游戏稳定运行。最后选择发布时间,点击发布即可。在发布后需要关注游戏的推广,可以通过社交媒体、快手直播等方式宣传游戏,吸引更多玩家的关注和下载。同时要及时更新游戏,修复漏洞,增加新内容,提升游戏品质和用户体验。

要在快手上发布游戏,首先需要拥有一个快手账号,并且下载并安装快手的游戏录制软件。然后,选择要录制的游戏,并在录制过程中注意游戏画面和声音的质量,以及自己的语言表达和操作技巧。录制完成后,可以进行剪辑和编辑,添加音乐和特效等元素,提升视频的观赏性。最后,选择合适的标签和描述,发布到快手游戏频道即可。在发布过程中,需要注意内容的合法性和规范性,遵循快手的相关规定和要求。

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