《魔法纪录:魔法少女小圆外传》手游八云御魂怎么样 角色属性图鉴分享
在《魔法纪录:魔法少女小圆外传》手游中,有很多魔法少女,其中有不少玩家非常喜欢的角色,本身也十分强力。这里小编给大家介绍一下玩家们十分喜爱的八云御魂这位魔法少女的角色信息。
魔法少女技能
行动盘
Accele+Accele+Accele+Blast+Charge
连携效果
回复HP[Ⅶ] & 敌方状态异常时伤害上升[Ⅶ] & 防御力DOWN[Ⅴ]
必杀技
必定诅咒 & 必定毒 & 必定Magia封印(敌全/1T) & 攻击力UP(全/1T) & 自身诅咒(1T)
Magia强化材料
Magia Lv.1→Lv.2
Magia Lv.2→Lv.3
Magia Lv.3→Lv.4
Magia Lv.4→Lv.5
首个无属性,Magia和Dopple没伤害是话题点。
首先说无属性,因为八云并不是火力手所以没克制也无所谓,而自己也不会被克制明显就是好处,这点上有优势。
其实本来是想给在和心以及老吴一个位置的,不过考虑到某些活动的性质,再加上老板娘3A和Magia连发的加成也算火力的提升,还是给在了这里。
Magia和Dopple差不多,如果上场基本上就是要三连Magia秒一波的时候,八云打头,后面两个享受1.1和1.2倍的伤害加成不说,诅咒附加弱点放大,而且全体的攻击力还会提高——这么一看作为一个辅攻还是可以的。
然而问题就是Magia和Dopple没伤害,虽然八云自己拿Mp的效率很高,但辛辛苦苦攒了100或200的Mp,一滴血都打不到也让人郁闷。毒咒同时附加,Magia一回合掉20%血,Dopple一回合30%血,PVP的时候“Magia封印”对A队很伤但对B队一般,任务的时候除了瓶子,最郁闷的还是10000的上限——其实目前打异常只是一种比较特殊的玩法而已,能将异常转化为伤害的圣麻美已经无法入手了,高火力飞舞的现在,将宝贵的一次机会给附加异常状态的战略价值还是有待提高。当然,如果老板娘是初3那自然实力爆表,然而初4高伤还是王道。
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