python适合游戏编程吗?python开发的大型游戏?
python适合游戏编程吗?
python不适合游戏编程。
其原因有几点:
第一点,游戏引擎限制了实现的技术方案。现代游戏的开发,绝大多数情况下都要借助于游戏引擎和编辑器。而流行的游戏引擎非常有限,它们采用的编程语言自然也就被限制在那几种,如目前开发游戏经常使用的语言主要有c++、c#、c、java语言等等。
第二点,python在执行效率、多线程、内存管理方面确实存在一些瑕疵,而这些瑕疵是高性能游戏客户端很介意的,所以Python很难成为首选方案。
第三点,python执行速度慢。python是解释型语言,而解释型语言的缺点就是速度慢,功耗大。解释型语言和编译型语言的区别。使用编译器对编译语言编译后生成elf或者bin文件是计算机可以直接执行的,而解释型语言不需要编译器,它是通过解释器在程序运行时实时解释执行。
python不适合游戏编程
按照一般理解,Python主要适合写小程序,用少量的代码,快速解决一些小问题。不适合编写比较大的程序,即便连Python的创造者Guido也是这么认为的。
而几乎任何游戏,都是大程序。即便是《斗地主》《连连看》这种"小游戏”。代码量也至少在5,6千行以上。
python开发的大型游戏?
大型的,使用Python的游戏推荐《EVE》。这是一款享誉世界级的硬核游戏的手游,游戏一设定于科幻太空场景中,玩家驾驶各式自行改造的船舰在超过七千个行星系中穿梭,玩家能进行各式的活动,包括采矿、制造、贸易与战斗(对抗NPC或玩家)玩家可从事的活动类型随着技能的增长而增加,即使玩家没有登录游戏中,游戏中技能的训练随时都进行着。