游戏外包具体是什么工作?游戏行业里有什么职业?
游戏外包具体是什么工作?
游戏研发分为,策划,美术,程序,三个主要部分,当然还有市场和运营,但研发的一款产品是比较耗费精力和物力的,成本也很大,研发公司为了加快效率,适应市场需要,就采取最可靠的部分外包,以减短研发周期,美术是最可行的可以用作外包的,主要包括:原画,模型、动作、特效,UI几个部分,通常都选取一些口碑比较(据说广州千雪就不错),品质比较高的外包公司来合作,以上为本人多年经验的总结!仅供参考
游戏研发分为,策划,美术,程序,三个主要部分,当然还有市场和运营,但研发的一款产品是比较耗费精力和物力的,成本也很大,研发公司为了加快效率,适应市场需要,就采取最可靠的部分外包,以减短研发周期,美术是最可行的可以用作外包的,主要包括:原画,模型、动作、特效,UI几个部分,通常都选取一些口碑比较(据说广州千雪就不错),品质比较高的外包公司来合作,以上为本人多年经验的总结!仅供参考
游戏行业里有什么职业?
游戏开发工程师 游戏运维工程师 游戏软件销售工程师 游戏动画制作师 游戏推广专员 移动终端开发工程师 游戏数值策划 网页游戏前端主程 网络游戏3D特效设计师 游戏3D建模师 网络游戏测试及品质管理 游戏官网web开发 网络游戏场景原画客服文员 游戏推广主管 游戏美工 游戏运营数据分析,学习游戏美术,创作时间动画
冲击游戏领域第一条优质回答:
哈哈哈,先感谢大家点评转发。
游戏领域职业,按时间顺序逻辑来讲就有了:游戏打造前,游戏打造中和游戏打造后。游戏打造前,就有游戏策划部门,游戏市场部门,为游戏打造做市场分析以及可行性报告。决策通过之后就是正式打造游戏了,那就有游戏开发部门(程序猿),美工部门(人物形象),前端设计(UI设计)等等部门。游戏打造好了那就有了,销售部(广告),测试部(游戏体验,反馈bug)以及整个游戏产业链的诸多职位:职业玩家,职业游戏团队支撑部门,游戏解说,游戏主播,游戏末端场景(网吧)。
时间顺序的逻辑顺推,就产生了这么多的职业,想想也可怕,每个产业链都会有非常多的职位,给自己一个定位,然后融入这个产业,发展自己,持之以恒就会有收获。