角色扮演游戏,相比普通的动作游戏,有何显著的特点?动作角色扮演游戏
角色扮演游戏,相比普通的动作游戏,有何显著的特点?
角色扮演和动作游戏在类型上是有区别的,同时他们的玩法也是各有不同的。
角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。玩家负责扮演这个角色在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演角色发展 。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。
以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”目前单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏,目前动作游戏均指传统的过关式动作游戏,或不强调“射击”、“格斗”的游戏。
角色扮演游戏,一般比较注重角色互动,剧情主线、人物关系等围绕角色展开的玩法,当然也不缺必要的动作特效等,类似于《天刀》,剧情饱满,还有很多人物NPC互动,剧情与人物的联动性很强,一个剧情下来,又是看电影一般的CG画面,又是选择剧情路线、又是儿女情长、又是与NPC互动。这就是典型的角色扮演
动作游戏,一般主要注重人物在战斗状态下的技能动作、技能特效、人物操作、技能连招、技能搭配、人物走动、躲避、格挡等操作性很强的设定,就类似于DNF这种地下城动作闯关游戏,主线是必备的,但不像角色扮演游戏那样啰啰嗦嗦,它就很直接的说你要做什么,你去什么地方打什么东西,获得什么,然后你就去哪个地图,进地图后。更多的是看你的操作,怎么放技能,怎么走位,怎么躲避怪物攻击等等,就非常强调个人操作水准的,就是典型的动作游戏。
但现在很多游戏都开始讲两者融合一起,角色扮演的同时,又不缺乏动作的操作感,让玩家感觉置身其中,感觉自己就是那个游戏里的人物,靠自己的选择,靠自己的操作来开辟属于自己的游戏世界!