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原神减伤如何计算 游戏减伤机制简单分析

游经典 10-26 38次浏览 0条评论

知其然,知其所以然,当你看到那一串串伤害数字,被你是否想过这是如何计算的。游戏中增伤、减伤技能很多,那么原神减伤如何计算的?这里给大家简单介绍下。

游戏中除了额外伤害类反应,仅受受击方抗性影响之外,防御力和抗性会共同影响最终伤害。而且抗性与防御对伤害的衰减效果是乘算的。

怪物自带一定元素抗性,抗性的降低效果为减法:例如怪物某元素抗性50%,降低20%则为30%,提供30%对应元素伤害衰减。物理抗性与防御力带来的减伤效果乘算,大家可将物理抗性可以理解为名为“物理”的元素抗性。抗性为负值时,其绝对值的50%转为加伤效果,与0%抗性时受到的伤害乘算(即抗性运算时为单独的乘区)。

说完抗性,我们再来看看防御力和等级压制。防御力不仅影响怪物、角色受到的伤害,还会影响击飞、打断、抗击飞、抗打断能力,当然这是受到防御力和等级压制的共同影响。

(角色等级+100)/(角色等级+怪物等级+200.3)=减伤比例

以上就是对原神减伤如何计算的简单介绍,更多该游戏的最新动态,欢迎前往游经典原神专区查看。

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