游戏策划应包含哪些内容?如何制作游戏开始界面和结束界面?
游戏策划应包含哪些内容?
剧情策划写任务。
任务内容要包含任务名字,等级,NPC,场景,对话,完成奖励等等之类的内容。关卡策划,要一个关卡设计图,其中包括了地貌地势,美术参考,建筑名称,任务路线,怪物NPC等的分布图。系统策划,系统策划案,其中包括,系统设计目的,设计理念,流程图,规则,UI,名词解释,美术和音乐需求。数值策划,需要设计战斗公式,升级经验曲线等。如何制作游戏开始界面和结束界面?
首先as一定要熟
开始做游戏,数据结构自己要想好
最好先画好流程图,游戏的基本流程
然后开始编程
最后做游戏界面,游戏中用户可操作的元件,先做这个也行
至于网游么,需要后台服务器的,red5,flashmediaserver,electroserver
都可以,第一个免费,第二个只开放5个链接
用rtmp协议,客户端都链接到远程共享对象,来交换数据
或者用socket编程,什么后台语言都可以,不过前后台需要配置穿过防火墙
actionscript是flash自带的脚本语言
因为是做游戏,用户不同的操作,产生不同的结果,所以要编程的
没有编程经验,那就找本书慢慢学,急不出来的