玩游戏的时候为什么会掉帧?请问掉帧是什么意思啊?
玩游戏的时候为什么会掉帧?
1、由于游戏自身或者是游戏服务器等的网络情况不稳定或过慢,所造成的游戏卡顿情况。
2、系统垃圾过多,或是中了病毒,又或是硬件的驱动程序未正确安装、更新等,都可能会造成游戏卡顿。
3、游戏对硬件的要求较高,而电脑自身配置达不到游戏推荐配置的性能,造成卡顿也是必然情况。
4、电脑有硬件故障,也有可能掉帧卡顿。
拓展资料:
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。
每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
如果说总是流畅一段时间后突然掉帧,可能有一下几点原因
硬件配置不够
游戏自身问题
网络游戏的网络不稳
硬件配置不够
有些游戏对于电脑配置还是有一定要求的,即便可以顺利启动,随着游戏的不断运行,电脑硬件吃力或者风扇落灰会导致电脑温度升高,从而引起系统处理等相关问题问题。电脑越来越热,风扇越来越响,游戏越来越卡,掉帧的问题也就出现了。
游戏自身问题
缓存资源导致内存泄露
很有游戏都可能存在性能问题。从游戏制作原理方面角度解释,就是玩家不断遇到新的“东西”时,游戏内部会占用额外空间。这个“东西”可以是角色,也可以是场景,还可以是特效等等。只要是创建出来的东西,没有合理地使用“缓存池”机制的话,创建的资源越来越多,占用空间越来越大,游戏就会越来越卡。同屏人数过多往往会导致这个问题。
代码不合理导致内存泄露
还有一种解释是游戏编程代码方面的问题,使用不合理的代码造成了“内存泄露”。很多编程语言都需要有GC(垃圾回收),但是大量使用一些占用内存的变量方式,偶尔也对超出正常限度,垃圾过多导致游戏运行不流畅。
固定位置出现问题
如果是每次都是同一个位置出现掉帧的问题,那么毫无疑问就是游戏内部制作过程的问题,可能是在这个位置上加载了一些资源或者处理了一些操作导致的。
网络游戏的网络不稳
如果是网络游戏的话,游戏的操作与网络有着很大的联系。一旦网络信号发生抖动,角色可能会发生卡顿的现象(这也和具体游戏有关,并不是所有游戏都会这样)。这种情况没有特定的发生场景,完全看网络条件,相对来说也比较好判断。
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请问掉帧是什么意思啊?
首先你得明白什么叫帧率,这屏幕每一秒上下扫行能显示出来多少张图片才叫帧率,一般的显示器标配的是60帧刷新率,这个60帧并不是说在什么情况下他都是满帧显示的!另外还有一个参加帧率渲染的东西叫显卡,显卡才是处理这一秒钟60张图片的硬件。
让一些复杂的场景,显卡由于发热严重降频就会出现一秒钟只能渲染50图片,这60张图片其中有10张就出现了掉帧,会出现视频卡顿现像!
在游戏中掉帧一般是指由于硬件不足以负荷游戏能够流畅运行的画面刷新频率(60fps以下),从而帧率过低所造成的画面出现卡顿停滞(或短时间或长时间)现象。
掉帧在游戏中就是玩游戏过程中,出现卡这种情况,图像未及时刷新造成,画面粘滞。帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。