怎么开发一款自己的游戏?怎样开发自己游戏?
怎么开发一款自己的游戏?
第一步:程序
为什么要把程序放在第一位呢?因为我自己就是个程序员(大笑)。
早期开发游戏大部分只用一种语言,大家或多或少的听说过。那就是C++。包括咱们国内早期开发游戏最常用的一款游戏引擎叫cocos2d也支持C++语言。那就是下面这款引擎。当然现在已经没什么人用了。回到主题,为什么说程序在一个游戏当中非常重要呢?因为没有程序你就不可能做出一款完整的能上平台供大家下载玩耍的游戏。如果只是一个Demo,那无所谓,Unity3D就能拼接一个游戏。虚幻引擎的蓝图在这方面支持的更好。但是请注意,我说的是一个完整的。如果游戏想上线平台,那不可避免的需要对接各个应用市场。对接SDK产生的问题将多如牛毛。如果没有一个有经验的程序员,这步就卡死了。
如果你是一个有经验的程序员,上一步的问题解决完毕了。那你就该考虑一个新的问题了。
第二步:美工!
这里所说的美工只是单纯的建模和做动画的,不涉及UI部分。
如果你是想做一个画面非常好的游戏,那美工起到的作用将非常的巨大!
我给大家简单讲一下流程,首先呢,你在3DMAX或者MAYA当中建模,然后你可能需要把模型导入到Zbrush当中雕刻一下,然后你需要在PS当中绘制模型的贴图。然后在Maya当中绑定骨骼,下一步就是做模型动画了。然后导出到游戏引擎当中进行使用。是不是很繁琐?在一个大型游戏公司会有专门的人负责每一项步骤的。如果你想自己精通每一个步骤,那我劝你还是好好写代码吧。
如果上面两个步骤都解决了,是不是就没有问题了呢?
那我还得不幸的告诉你,那是不可能的。
第三步:UI
还有一个至关重要的东西没有解决,那就是UI。什么是UI呢,就是游戏当中的各个界面。比如说你进入一个游戏,得有注册,开始游戏,结束游戏,血条背包,技能等等东西吧。这些统称为UI。它们其实都是一张张图片。非常的杂而且多。需要专门的人去做这些图标。
那如果上面三步你都解决了。那我不能不去感叹造物主的神奇。你真是一个全才!不过还有问题没有解决。
第四步:声音
声音这个问题应该是游戏开发环节当中最好解决的一个问题。游戏引擎一般也都自带了一些音效。但是如果你想开发类似于钢琴块这种游戏。那你还是老老实实的去学一些声音的软件吧。
现在这个IT行业想入行技术门槛越来越高,只靠自学怕是很难成功,跟你坚持下来。自己也是通过培训进去这个行业的,是在对比很多家机构后选择中公优就业,首先是包吃住性价比相对高,然后公司比较大觉得靠谱,也对比几家机构试听后觉得大致都差不多,毕竟自己是菜鸟一只,只要老师肯耐心教自己的努力想当重要,中公这边老师和学生一样住在基地,记得那会老师有时候会陪着我们上课到晚上十一二点,正常也会陪晚自习到九点,老师真的很有耐心,现在也还很感谢老师。
怎样开发自己游戏?
1. 确定游戏类型和目标受众
在游戏开发过程中,首先需要确定游戏类型和目标受众。你的游戏可以是益智游戏、角色扮演游戏、动作冒险游戏或竞技游戏等。确定游戏类型和目标受众有助于你制定游戏的风格和定位,并明确你的目标。
2. 制定游戏设计文档
游戏设计文档是游戏开发的基础,它包含游戏的所有要素,如故事背景、角色设定、关卡设计和游戏机制等。制定一个完整准确的游戏设计文档可以帮助你明确你的创意,并与团队成员进行有效沟通。
3. 进行编程和开发
游戏的编程和开发是一个复杂的过程,通常需要一个有经验的团队来完成。选择适合你游戏类型的开发引擎,并开始编写代码,实现你在游戏设计文档中规划的要素。在开发过程中,及时测试和调整你的游戏,确保游戏的可玩性和稳定性。
4. 进行美术设计和音频制作
游戏的美术设计是游戏开发中非常重要的一环,它包括角色设计、场景设计、特效设计等。你可以雇佣一位有经验的美术设计师或设计团队,为你的游戏创造吸引人的视觉效果。此外,音频制作也是游戏制作的一部分,通过音效和背景音乐增强游戏的氛围。
5. 进行游戏测试和优化
在游戏开发过程中,测试和优化是不可忽视的一部分。通过持续的游戏测试,你可以发现和修复游戏中的漏洞和问题,并改进用户体验。同时,优化游戏的性能和加载速度是提高游戏品质的重要环节。
6. 发布和推广游戏
游戏开发完成后,你需要将游戏发布到合适的平台上,并进行推广。选择适合你游戏类型的发布平台,如Steam、App Store或Google Play等。同时,你还可以通过社交媒体、游戏展会和广告等方式来推广你的游戏,吸引更多玩家。
要自己创造游戏凹,你需要掌握游戏开发的相关知识和技能,包括编程语言游戏引擎美术设计等。
你可以选择学习一些常用的游戏开发工具,如UnityUnreal Engine等,或者自己编写代码实现游戏功能。此外,还需要有创意和耐心,不断尝试和改进,才能创造出一个成功的游戏。