游戏是如何制作的呢?开一个游戏工作室必备什么?
游戏是如何制作的呢?
游戏制作大体可以分工为程序和美术。无论是2D还是3D,都需要的。不过3D游戏稍微麻烦。
一款游戏的诞生先是要有一份策划。不过策划不是简单的写写游戏的剧情,玩法。一份正规的游戏策划要让原画明白要画什么,如何去表现;要让程序明白,按下某个键有什么反映,游戏中游戏角色的移动速度是每秒多少,等等。有了策划后,就要分工了,美术方面(这里指的是3D的开发流程)先是原画师,根据策划案,画出人物和场景的原画,让后将原画交给3D建模师进行建模,建模的同时,一些角色模型还得交给动作师进行动作设计;而程序方面,更像是个裁缝,将所有的模型,动作导入到游戏中,进行逻辑的编写。
2D的游戏制作在美术方面步骤会少些,不过也比较类似。
游戏的制作流程大体是这样,希望对你有所帮助。
开一个游戏工作室必备什么?
1、你面对的客户群体是哪些人?不同的客户群体对硬件、环境、软件等的要求都不一样,例如如果面对学生,可以较为简陋;但是面对上班族等,就需要一定的档次;
2、附近有哪些其他的网游店?如果你周围有,就去看看,他们的配置、服务方式、人员、管理等等,都是必须了解的,你有能力和他们竞争吗?
3、你的管理。游戏工作室的管理是比较复杂的,那是人比较杂乱的地方,搞不好城管、公安等给你很多罚单就受不了了。多种经营如何展开更是重要的考虑内容。
4、计算好你的现金流,除了硬件设备以外,房租、流动资金、人员工资、电费、水费等等。求采纳。
游戏工作室,其实看你主要方向是哪里,比如说你想做游戏测评、游戏直播、游戏视频乃至游戏开发等等,不同的方向对于人员和资源的需求不同,简单的游戏直播和游戏视频可能就只需要一台好的电脑,然后好的创意以及一个好的剪辑师(这个可以是自己),至于做大做强自己组建营销团队和创作团队也不是不可以,总体来说,还是要看自己的方向,甚至可以做游戏代练,这也是一个游戏工作室的方向,有些可以自己做,有些可能就需要自己组建团队,不同的方向不同的需求吧