60年代出生的人们小时候玩的游戏有哪些?为什么游戏玩多了会不想玩?
60年代出生的人们小时候玩的游戏有哪些?
跳皮筋,跳房子,拽包,砸炮筒(这个只有男孩子玩),扇方宝,拍洋画,拍烟皮,摔泥盆,那时候没有禁抢,经常拿着鸟枪去打鸟(其实是除了人以外什么都打,包括叫驴的JJ)。
还有小霸王红白机(魂斗罗,赤色要塞,坦克大战,小蜜蜂,超级玛丽,街头霸王等等)。
那会没有网吧,但是有很多游戏厅。
铁钩船长,恐龙猎人,快打旋风,三国志,黄金麻将,电子基盘,弹弓,竹签轧蛤蟆,粘马季鸟,挑冰棍杆,骑着大28车满处跑。
下河捉鱼,上树偷枣,上房掏鸟,冬天滑冰车,往冰窟窿里放二踢脚。。。。。。
为什么游戏玩多了会不想玩?
就我个人而言曾经非常喜欢游戏,一度沉迷无法自拔,但现在却对游戏提不起兴致。究其原因与大家的原因差不多,我认为有以下几点。
学业,工作的繁忙。人们每天为生计奔走忙碌,已是非常劳累,留给自己的时间本来不多,不想再把时间放在游戏上,并且打游戏也是非常累的,与其这样还不如把不多的时间放在轻松且对自己有益的事情上,令精神得到满足。
娱乐的多样化。如今娱乐设施,方式日益多样化,再也不用靠游戏排遣无用的时间。ktv,酒吧,游乐场可谓好玩的应有尽有,更加剧游戏玩家的流失 ,再者现在提倡全民健身,很多人报了健身班,或者骑车游,爬山等娱乐同时还益于身体健康,备受人们推崇。
再者就是游戏的娱乐性减少,功利性以及不平衡性增加。起初玩游戏更多的是为了愉悦身心,但随着游戏排位,比赛等增加,人们纷纷为了上更高的段位,苦练技术,无奈的进行游戏。一旦技术不行,就往里面充钱,这也破坏了游戏的不平衡性,其实都是自己的虚荣心在作祟,早已失去了起初玩游戏的初衷,渐渐被游戏左右。所以一大部分人为了生活更好的进行也就脱离了游戏的圈子。
为此,我想说游戏绝不是你生活中的大部,它只占很少一部分,切不可因为游戏而失去对生活美好的向往。
很多很多玩着玩着就没意思的游戏基本上都是有几个相同的弱点,或者致命缺陷同时存在着,比如说是没有优秀的剧本,故事发展情节老套,情节不好,没有新意。或者过于老套。然后人物设定也不符合大家的审美,音乐也不好听,然后就是画面效果不好,综合起这样的游戏来玩着玩着就觉得没意思了,有点像肯德基或者麦当劳的快餐文化,看着好吃,但是吃一两次就不好吃了。好玩的游戏,一般在细节方面做的非常好,每一个人物都有他的故事背景,每一个人物的内心刻画也非常到位。我们玩游戏的时候能把自己个人感情,把自己的心理变化融入到游戏里的人物上,和游戏人物共同去冒险,共同呼吸,共同去感受他的游戏世界里的命运的变化发展,这样的游戏玩不腻的或者说是好游戏,游戏完成后会给人带来所思所想,会有成就感,失落感,悲喜交加。比如说侠盗猎车5里面的富兰克林,麦克和老崔每一个人物都有血有肉,有日常生活中遇到的各种问题,大家生活中也能见到,比如在游戏里麦克遇到了妻子和瑜伽教,勾勾搭搭。然后女儿的青春期管教问题,儿子的青春期管教问题。然后富兰克林和他哥们的成长过程。老崔,表面上看是个神经病,严重恋母情节的人,可能跟他小时候受刺激有关?大家在玩游戏的时候能在游戏人物的身上找到自己的影子,或者产生共鸣,这样的游戏大家有比较好的口碑,全世界销量也非常大,玩了这样的游戏,就想让你一直把剧情看完,像看电影一样,但是自己就能身临其境的参与其中是比电影更过瘾的地方。