关于电子游戏弊大于利的真实事例?电子游戏的利弊?
关于电子游戏弊大于利的真实事例?
少年儿童处于对新鲜事物的好奇阶段,在这一阶段可以进行兴趣的塑性,而网络游戏的出现,对孩子们造成了“畸形化”的影响。有许多例子都已经证实,网络游戏带来的影响是弊大于利的。
常见案例之一:
邻居家的小孩军军,上小学6年级了,性格活泼跳脱,有些许调皮,但在妈妈的威严管教下还是听话的,自从年初的时候得到了手机,从此军军就发生了肉眼可见的变化。
近段时间以来,军军妈妈发现孩子一有空闲时间,就会一直盯着手机玩,在询问下得知孩子在玩一款《王者荣耀》的游戏,军军说他们班的很多人都在玩。军军妈妈感觉到便感觉感觉到一丝不好的苗头,本着收放适度教育的方式,于是便和军军约法三章:没做完功课不能玩手机、玩手机时间每天不得超过一小时、不能影响学习。
但是这个苗头还是朝着不好的方向发展了,军军在玩游戏的时候,时常会说一些不文明礼貌的脏话,见此现状,军军妈妈便要及时遏制这种行为,没收了军军的手机。但是这一举动却遭到了军军的猛烈反击,曾经听话的孩子现在对着自己的母亲怒言相向,军军妈妈的威严管教也形同虚设般起不到半点作用,就算在爸爸的要动手打孩子的情况下,军军的愤怒情绪只会越来越激烈,得不到半分收敛。
总之,现在情况已经是不能挽回了,只能对孩子进行慢慢地逐步矫正。军军妈妈很后悔在一开始就没有能及时遏制这一苗头,也没有好好留意和观察好孩子,收放式的教育方式竟然被网络游戏趁虚而入,可见这网络游戏对于孩子的影响力是真的可怕。
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除了军军这一事例外,肯定还有很多不同情况的孩子,同一因素都是被网络游戏影响了。
少年儿童对于外来的诱惑都缺少辨识力和抵抗力,是非常容易受到影响的;就连成年人也不例外,玩游戏使得他们的性格变得越来越乖戾、脾气也变得越来越暴躁,嘴里说出的言语也会直接影响到身边的人。
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电子游戏的利弊?
一、好处
1、锻炼大脑
市场上有部分游戏极富教育意义,除了游戏本身所带的刺激与紧张之外,还可以训练孩子的创意和思考。在游戏中,孩子既获得愉悦,又同时得到了锻炼,一举两得。对于老年人来说,电子游戏的益处就更大了,老年人中很多时候都在无聊度日,电子游戏则是他们消磨时间的利器。
2、缓解情绪
在某一种程度上说,适当的去玩游戏可以缓解紧张的心情,丰富我们的业余生活,但是在双刃剑的影响下,总是弊大于利。尽管适当玩电子游戏对我们调节情绪有好处,但父母不要指望通过电子游戏来改善青少年的情绪。在孩子的心理健康方面,其他因素可能扮演着更重要的角色,包括稳定的家庭生活,在学校的人际关系,是否贫穷或缺乏教育等。
3、提高社交能力
相比于完全不玩电子游戏的人来说,玩一些电子游戏的人更善于与人交往。人们的友谊通常是建立在共同爱好的基础上,随着网络游戏的发展,有不少人会花大量的时间玩网络游戏,而那些不玩游戏的人在跟它们交谈时会感受自己受到冷落。
二、坏处
1、沉溺电子游戏
电子游戏十分有魅力,吸引人去不断的游玩,这是所有游戏的特征。学生玩电子游戏机入迷,上课时不专心,甚至在课堂上经常想电子游戏的情景,做作业不用心,会导致他们的学习成绩下降。因而玩物而丧志,荒废学业,这是迷恋电子游戏最普遍的危害。
2、影响身体健康
玩电子游戏时精力高度集中,人的体力和精力消耗很大,不管是成年人还是未成年人,玩的时间长了肯定会对身体产出不良影响。未成年人正处于发育成长时期,上课时他们已经坐了好长时间,放学后如果再玩几个小时游戏,会严重影响孩子的视力,导致视力减退。
好处一:提高了孩子的阅读能力。
好处二:提高视觉空间技能和开发想象力。
好处三:提高解决问题的能力。
好处四:社交和社会关系。
好处五:减压。这不但是儿童,还是许多成年人对电子游戏欲罢不能的原因之一。
互联网带给人类发展,同时在信息泛滥及沉迷虚拟社会方面,给孩子的成长带来了巨大的挑战。讲了以上五点好处,我不想再拼凑出五点坏处来把电子游戏贴个完整的标签,但是电子游戏有一个“天大”的坏处,足以“摧毁”人对生活的全面享受,那就是“容易上瘾”。不是所有人都会上瘾,但是一旦上瘾,它很像吸毒,让人欲罢不能。电子游戏不等同于一般的兴趣爱好,它会让人对生活所有其它方面都不再提起兴趣来。