《东方帝国》游戏奇葩设定一览,游戏有哪些设定有问题?战争策略类单机游戏有哪些?
《东方帝国》游戏奇葩设定一览,游戏有哪些设定有问题?
多了去,没协议不管谁来都是烧田,两军相遇不会主动攻击所以不能堵路线,AI很傻,只要路被堵永远不走,科技树乱七八糟,谁的前置是谁都不知道,诏令也是乱七八糟,很多诏令都需要前置科技甚至前置诏令,比如均田制取代井田制,但又没说怎么取代,科技里没有均田制,那就需要前置诏令,但这个前置是什么?土地再分配?土地私有?一个诏令就几百维持费,没有几个顶级城根本开不起。
这游戏后期游牧比农耕粮食还多,同样数量的地,游牧平均一个城比农耕多几十,游牧走农耕比纯农耕发展还快,人口上限250,游牧需要的地更少战争策略类单机游戏有哪些?
我大概分个类吧(第一次答题写的不好多多关照)
一.即时战略类(正常游戏时间在三十分钟到一个小时左右)
1.红色警戒(太经典了)官方各版(如红三,红二尤里的复仇)及各种mod版本(如心灵终结)
2.星际争霸(太经典了,不用解释了吧)
3.英雄连系列(二战题材)个人感觉是游戏性与硬核性的较好结合。(注意!本系列官中较少)
4.战争之人(硬核向)慎入!!!此游戏和上一游戏有相似之处,但是对新人更不友好(好吧,我承认英雄连对新人也不太友好),而且极其硬核,比如车辆不是计算血量,而是模组损坏模拟(类比战雷)
二.宏观战略类(可能分的不是太好)没有太为固定的敌人和胜利条件。玩家可以种田也可以上打天下打地。
1.P社系列 什么维多利亚啊,什么钢铁雄心啊。如果你玩人玩腻了,你还可以去做点海星罐头(群星 STELLARIS)。注意!!!此公司游戏DLC极多,可能导致吃土等后果 (夹带点私货,个人推荐群星,玩的话一起联机)
2.下一回合系列 开个玩笑,其实是文明系列。 注意!!!该游戏为回合制!同时也是六边形战棋风格!(相信我,挺好玩的)
别的当然还有好多,但我也不太了解了。这类游戏挺多的,自己探索探索总是有收获的。
战争策略类单机游戏推荐两款给你:1、《二战》:是一款军事策略类手游,游戏里大家可以单机发展,独自发展壮大,拥有更强的军事实力,也可以直接加入玩家之间的混战,利用科技和智慧结晶消灭每一个敌人。
2、《豪华曹魏传》:这是一款军事策略游戏,化身三国枭雄曹孟德,体验他的传奇人生,游戏以策略战棋为核心玩法,同时结合单机的特色模式,小伙伴们可以在这个单机战场上遣兵调将,挑战各种经典战役。