《策魂三国》pvp模式的基础机制
在这一篇攻略中,我会为大家介绍pvp模式的基础机制,细节拉满,快来看一看吧~~
作者:河川
一、属性带入 在武将的初始数据(1级,无突破)下,只带入 武将特技加成、宝物加成、兵种套装加成、兵种突破加成(如图)由武将升级或突破带来属性加成不带入pvp二、规模 每个武将都有自己的规模,而pvp允许玩家组建最大40规模的队伍进行战斗三、军令 进入战斗后,先手(蓝色方)拥有40军令,后手(红色方)拥有42军令,军令十分重要,招募部队(武将、城池兵、村庄里的雇佣兵),释放技能都需要军令。 军令回复主要通过军师的技能:智囊,武将特技、装备、兵种在特定条件下也会提供不少的军令,城池每回合自动回复2军令,每占据一个村庄,每回合自动回复1军令四、视野(我愿称之为pvp的最大胜负手) 普通武将拥有3格视野,探马拥有4格视野 视野无法穿过树林、高台、山脉 武将站在高台上时,视野可穿过树林 武将站在高台隔壁时,可以得到高台上的视野 武将站在高台上且视野足够时,可以看到其他同等级或更低等级高台上的视野 武将站在2级或更高级高台上时,视野可穿过山脉 自己家的城池、已占领的村庄和关卡会提供2格视野 拥有视野加成特技的武将:刘烨,费用5,视野+2;廖化,费用6,视野+1 拥有视野加成的宝物:鹰,视野+2;绝影,视野+1 拥有视野加成的技能:弓将的天机,突破1的大招,视野+5 当前版本极限视野:任意弓将3+鹰2+绝影1+天机5=11格视野,即使在最大的pvp地图-林-中,站在地图中央的高台也几乎能点亮全图视野五、移动 在树林、浅滩 中移动,需要的移动力额外+1 移动经过敌方武将身边,需要的移动力额外+1六、胜负结算 20回合内,击杀地方主将或攻破地方城池为胜利 20回合时未分胜负,则为平局,对战结束七、村庄 己方单位在无人占领的村庄处停留一整回合,则可占领村庄 己方单位在敌方占领的村庄处停留一整回合,则可将村庄重置为未占领状态 占领村庄后,每回合+1令,得到2视野,人口上限+2八、人口 人口为本方最大单位数量,初始为6 例如,你上了7个武将,但第一轮人口为6,则只能招募6个武将出来。(或5个武将1个探马) 例外:袁绍和公孙瓒特技自带的小弟不占人口九、地形 策魂手册上讲的很清楚,但地形在pvp里利用好了十分有用,所以特意贴出来本篇攻略到此结束,希望能帮助到你。P.S. 如果你对游戏本身基础知识还不太不解,可以进入游戏内,点击帮助,查看策魂手册
策魂三国