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高帧率模式的危害有哪些?高帧率和低帧率的区别?

misa2 01-31 3次浏览 0条评论

高帧率模式的危害有哪些?

高帧=高功耗=高热量,高热量会导致电池寿命缩短。打游戏肯定会对手机电池损耗加大,开极限帧率对手机性能有要求,特别的损耗说不上,但如果手机性能不好,强行极限,手机运行过烫,会对电池和硬件有特别的损耗。处理器的设计温度一般超过115摄氏度,而有些手机有高温保护撞了温度墙就会自动降频,gfx这个工具本身用于替换代码从而实现解锁高帧率和画质,其他手机则会对电池造成损害。但游戏的渲染机制并不是大家想象的那样,对于3D游戏来说,帧率是个全局概念,不能对游戏中的个体进行区分(理论上可以,但实现机制比较复杂),而且即便可以其实也没有任何意义,以游戏中的人物来说,假设游戏整体100帧,而人物每2帧渲染一次,这样没有渲染的那一帧中人物就是不存在的,当100帧连续起来播放时,人物就会有闪烁的情况出现。还有一个办法就是每帧都渲染人物确保不会有闪烁问题,但每2帧才计算一次人物动作,这样的效果就和蜘蛛侠电影的效果差不多了,但对于显卡来说,最大的压力来自于渲染,而不是动作运算,这样做带来的性能释放及其有限,而同时又使得人物动作不流畅,所以是得不偿失的。

高帧率和低帧率的区别?

帧数越高,画面越流畅;帧数低了,画面就卡顿,不连贯

帧率是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率。该术语同样适用于胶片和摄像机,计算机图形和动作捕捉系统。帧速率也可以称为帧频率,并以赫兹(Hz)表示。

每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。

游戏高帧率
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