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如何成为一个合格的游戏UI设计师?UI设计师是做什么的?

misa2 02-01 3次浏览 0条评论

如何成为一个合格的游戏UI设计师?

很多想要进入游戏行业成为游戏UI设计师的年轻人都思索过同样的问题:怎样才能成为一个合格的游戏UI设计人员?要读什么书?上什么学?具备什么样的素质?面对这样一个充满诱惑和梦想的新兴行业,一开始大家都无所适从。任何一条信息,一种说法都会成为某些人的救命稻草,抓住它,也许就能成功。但更多时候,会赔上金钱,赔上青春,赔上梦想,最终一无所得。俗话说“真传一句话,假传万卷书”。每次招聘,看到哪些充满热情但又充满迷茫的年轻人,厦门触控未来真想为他们,指点一二。为了游戏行业的兴旺壮大?也为了维系一个美丽的梦想?也许,只是为了能成为一盏微弱的灯,为想要进入这个行业的人照亮一条明路而已。

想要成为一个合格的游戏UI设计师,你必须要通过这些资质试炼。

美术基础

游戏UI设计师必须拥有扎实的美术基础,因为对审美的理解和喜好直接影响着设计师的作品风格和素质。美学知识,图形构成学知识,色彩学知识以及平面设计知识这几大知识模块最好都要熟悉。不仅如此,更重要的是对游戏整体色彩的把控和对游戏风格的理解,这一点,只有经过一定的积累,才能达到一定的高度,这也是为何那些只能拿出学校作业的毕业生没有什么竞争力的原因所在。

软件学习

一个合格的游戏UI设计师,不应该不会使用工具。运用工具的技术含量也有高低之分,但至少能证明基本技能的熟练程度。熟练使用常用UI软件也是具有决定性的因素,仅仅掌握手绘可不行。所以,熟练地运用实用的UI设计软件,像photoshop(ps)、coreldraw(cdr)、illustrator(ai),这是现在市场上主流的游戏UI设计软件,在综合水平的不断提升中,才能有更好的发展前景。

项目实践

游戏UI设计是近几年来逐步发展起来的新兴复合性职业,涉及面非常广泛发展极为迅速。它涵盖的职业范畴包括:主界面图标与辅助性图标设计,游戏元素设计,游戏界面的布局,游戏LOGO设计等等。所以项目实践能够更好地接触这些行业设计,充分调动自己的活力与创造力。实战训练也帮助自己与企业需求面对面接轨,快速掌握胜任游戏UI设计与制作职位的能力,这样对自己会有很大的帮助。

做完以上三步骤,你就初步拥有了成为游戏UI设计师的资质。当然,成为游戏UI设计师的过程中还要经历种种的挑战,后续还要增强对美感的培养,提升审美能力,并加以不同类型的商业项目来积累制作经验等一系列进阶之路。

UI设计师是做什么的?

最具前景的职业——UI设计师

信息时代的软件与互联网产品靠什么吸引用户?今天的用户早已不满足于简单界面功能的使用而更注重情感体验。与之相应,近几年,一个新兴的名词在设计领域悄然而生,以之命名的诸多企业相继问世,与之相关的专业也在各大院校应运而生,这个词就是“UI”。那么,什么叫UI设计?什么是UI设计师?他们需要具备怎样的知识背景,拥有怎样的发展和未来呢?

从软件“程序”到软件“产品”软件设计可分为两部分:编码设计与UI设计。而目前在国内,“UI”终究还是一个相对陌生的词,甚至不少专门的设计人员也对此不甚了解。有一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师,等等,这表明国内对“UI”的理解还停留在美术设计层面,认为UI的工作只是“描边画线”的工作。另外,在软件开发过程中,还存在重技术而不重应用的现象,许多商家认为软件产品的技术是核心,而UI仅仅是辅助,甚至认为对后者过多的关注无异于“本末倒置”。

任何事物的发展都必将经历一个循序渐进的过程,UI在中国也正处于这样一个亟待重新认识的阶段。譬如,从20世纪DOS字符界面到Windows图形界面,直至Browser浏览器界面,今天所有电脑的浏览器界面,不仅直观、美观且易于使用,易于识别,可操作性强。过去只能称为“程序”而算不上真正“产品”的软件,显然已不能满足用户的要求;美观亲和的图形界面与合理易用的交互方式,才能在激烈的市场竞争中赢得人心。 因此,具备深厚美术功底、良好审美素养、敏锐体验能力、丰富创新精神的UI设计师们大显神通的时候到了。

如何成为一个合格的游戏UI设计师?UI设计师是做什么的?

UI设计师——职业概述

“UI”的本义是用户界面,是英文User和Interface的缩写。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。UI设计则指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface 即图形用户界面设计)、用户测试等。UI设计师不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,简单来说,他们需要完成的正是一个不断为用户设计视觉效果并使之满意的过程。

UI设计师——职业大揭秘

揭秘一:工作内容

UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,他们承担的不是单纯意义上美术的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

概括来说,UI设计师的工作内容主要包括:

1.负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;

2.根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;

3.对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;

4.维护现有的应用软件产品;

5.收集和分析用户对于GUI的需求。

揭秘二:职业要求

根据上文提到的UI设计的三大具体分类——图形设计、交互设计和用户测试/研究的工作职能——分别对应的是美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。当然,实际工作中,这几种职能也不是截然分开的。而今,这一涵盖诸多领域的职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实际操作能力。在工作能力和实践经验上,一是要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,Html、Dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作;熟练操作常用办公软件,且具备其他软件应用能力;熟悉Html,CSS,Javascript,Ajax。二是要求对通用类软件或互联网应用产品的人机交互有自己的理解和认识。三是具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。四是具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。

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