开源的三维游戏引擎比较好的有哪些?我想开发属于自己的FPS游戏。有那些开源引擎?
开源的三维游戏引擎比较好的有哪些?
openg gl 是比较底层的框架了,主要是3d绘图, opengl es是针对移动设备的opengl版本, 对opengl 就行优化 去除了许多功能, 譬如说四边形的绘制等等 你可以了解下 当然也不可能直接拿opengl去开发游戏, 为什么呢?因为它没有碰撞 粒子等主要的游戏功能. 建议你看cocos2d. 当然你想深入的话可以深究 那么opengl是 什么呢? 就是一个开源的图形绘制工具集 有几百个函数.换句话说用它是来画图的, 当然了 一个游戏引擎不仅仅包括高效的绘图功能 还有碰撞 音效 网络等等非常多的功能. 譬如cocos2d就是拿opengl绘图的.
我想开发属于自己的FPS游戏。有那些开源引擎?
比较常见的游戏引擎是QUAKE系列(如HL,DF,MOH,COD),unreal系列(如UT,KF,GOW),source系列(如CSS,DODS,L4D),frostbite系列(如BFBC,BFBC2,BF3),lithtech系列(如NLF,SHOGO,FEAR)(以上的例子中有的游戏系列只是其中某几部作品为对应引擎)其他的游戏引擎比较少见(如MP的引擎max-fx,RF的geo-mod)其中大部分引擎都很难得到代码比较容易的就是UE了