大家都说玩游戏和CPU关系不大,真的玩游戏就不太需要好的CPU吗?cpu玩游戏重要吗
大家都说玩游戏和CPU关系不大,真的玩游戏就不太需要好的CPU吗?
emmm确实在大家的一般理解中,如果电脑主玩游戏的话,那么显卡要比CPU重要很多。在几年前以这样的理解去配置电脑基本都能通吃绝大多数的游戏,然而随着游戏发展,CPU也逐渐赶上了显卡在游戏运行中的地位!
如果说过去玩游戏CPU和显卡的配比是2:8的话,那么现在至少是3:7甚至4:6了。
其中的典型代表是类似于战地系列和全境封锁这种开放式且场景元素极其丰富的游戏。大麦自己就因为坚信玩游戏低U高显就足以的言论吃过亏。
我的电脑配的是I3-8100的CPU,显卡用的是1060。可以说这个就是典型的低U高显的配比,当然了1060也算不上什么太高端的显卡。这样的配置去玩一些早些年的游戏是没啥问题,基本都能开最高画质。但是近几年的那些沙盒游戏可就懵逼了,帧率算是很不稳定,一会儿三四十一会儿又七八十。
而去玩今年刚出的全境封锁2还会出现非常搞笑的状况,就是帧数能平均在100左右,但是就是非常的卡,而且卡到爆炸。
总的来说,CPU决定了你游戏的下限,而显卡决定了你游戏的上限。
因此对于想要DIY主机的玩家来说,CPU能尽量用好的就尽量用好的,因为以英特尔挤牙膏的尿性来说,一个好的CPU你可以用三四年不需要更换,但是显卡基本上是一代一换,这么想来,其买高性能的CPU性价比更高哟。
首先要明白的一点就是,并不是说CPU在游戏体验过程中并不重要,而是相对于显卡来说也就是gpu图像处理以及游戏的优化性画质Gpu更重要一些,两者只是相对而言,无论是CPU或者是gpu都是相互制约,因为CPU在游戏体验过程中主要用于画质渲染以及处理处理完成之后,打包压缩完成再反馈给gpu,Gpu最终是将画质呈现在显示器上
CPU的性能如果太低的话,就会影响整个游戏的画质渲染速度,渲染不及时即便是再强的gpu最终显示的画面还是会不尽人意,抗锯齿阴影,画质都和CPU相辅相成
还有值得注意一点,高画质高分辨率以及高刷新率不仅仅是对显卡核心的处理速度,显存大小直接也会影响显卡性能,处理频率没有满载,显卡显存满载,处理速度依然很慢,高分辨率高刷新率的显示器会占用大量的处理频率以及显卡显存
下列还是举例来说明,同样的处理器不同的显卡,或者是同款显卡不同处理器,在游戏方面的表现究竟有什么样的不同?