某游戏公司的游戏运营面试题目,如何解答?游戏运营岗位面试问题
某游戏公司的游戏运营面试题目,如何解答?
问题一
首先这种问题的解决原则就是尽量降低双方损失嘛。100组服务器有1000名用户领不到登录奖励,首先这个人数不算是特别多,没严重到需要 回档。所以回档是肯定不可能的。而且只是少数人领不到登录奖励。对其他人没有任何影响。所以进行补偿即可。
客服应对,客服端收到大量的投诉,客服同事需要对玩家进行回复。所以首先应该给客服 同事提供处理方案,一般这种情况进行双倍补偿就可以了。技术上的处理,请平台或者运营同事讲这批玩家的名单表导出,然后请技术大大进行补偿 。
总结及检讨,寻找问题发生的原因。追究责任人,进行事故报告。归结原因,避免以后再 次出现类型事故。
问题二
活动设计要考虑的几个因素。
首先是活动的目的,是活跃活动还是消耗活动还是充值活动。针对活动目的设计不同的活动形式;
然后要根据服务器生态就行活动形式的设计,这样才能做出玩家原因参加的活动,因为这些奖励是他最需要的;
然后是美术和交互,这两点也是一个活动成功与否的决定因素,将美术和交互形成一份好看的文档更有利于技术的开发;
然后是数据打点需求,确定需要记录的数据点,便于活动出错的补偿和活动效果的总结;
最后,最好有个活动的由头,比如节日啊周年之类的。