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如果游戏王加入手气系统,会怎么样?游戏王娘化

misa2 02-06 3次浏览 0条评论

如果游戏王加入手气系统,会怎么样?

起手换牌抽牌几率还是一样的,也许运气差第一回合太卡手全是魔法陷阱一类的换一下也许能缓解一下。总的来说作用不大,好卡组一般不会卡手。开始就卡手了你就得检查你卡组是不是出啥问题了 ,然后想办法改进。一般来说卡手的就是些融合解除,融合,融合素材一类的,再就是仪式魔法,高级怪兽一类的,多余的魔法,陷阱类。一套好卡组要不断调整,最后基本上不会太卡手。比如我之前元素英雄卡组卡手牌是融合解除,融合武器,水泡侠等等,我比较了一下,在元素英雄低攻击卡组里融合武器比融合解除好,扔掉了融合解除。闪电侠羽翼侠可以融合主力,水泡侠融合的怪兽太渣,所以留下羽翼侠闪电侠融合武器,水泡侠融合接触扔掉。(如何看出卡手的牌?对比这张卡与其他卡的性价比,只留性价比最高的,最容易获胜的卡)组卡组要记住一句话,一定要精简,卡不在多在于精。只要最好的牌。牌卡手很影响胜率。这里九年游戏王老卡玩家亲手教学,使用过宝玉兽,火山,古代的机械,元素英雄,暗黑界,黑羽,六武众,里电子流,恐龙,黑蝎,拟人化,亚特兰蒂斯等多套老卡组,喜欢老卡的玩家可以在评论区交流一下。

同样的卡牌类游戏,相较于三国杀、炉石传说这样的有这种可以起手换牌的设定,可以避免开局卡手,增加抽到关键牌的几率,也还是不错的。但是游戏王相较于其他卡牌游戏,目前为止有7000+卡牌,牌组检索效果的卡牌也有很多,基本构成卡座都有所考虑。我觉得加入这所谓的手气系统对游戏的体验不会影响太大,只是对于那种概率非常小的鬼抽有稍微作用。总得来说,卡牌游戏本来就是拼运气的游戏么。

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