想做一款灵魂游戏应该如何策划?在游戏里做夫妻会是什么样子的?你们玩游戏时有那种灵魂伴侣吗?
想做一款灵魂游戏应该如何策划?
首先确认一下是可以触动灵魂的游戏吗?如果是的话我建议从三点入手:
第一、首先要从画面上入手,不一定要做到极致唯美,但是至少也要做到超级唯美(自己定义这两个词的不同)[呲牙][呲牙],让人一看就有特别想继续下去的欲望,爱不释手;
第二、背景音乐一定要轻柔,哎呀,让人一听就特别陶醉那种,动作音效一定要Q弹,就比如有一个小石子落水的声音“墩儿”,大概就是这种声音[捂脸][捂脸];
第三、就是游戏剧情,要有内涵,能给人一种启示或者遐想的空间,或者能让玩家特别感动,有想哭的那种冲动,对主角有一种同情,怜惜的感觉。[耶]
这种游戏是特别能触动人的灵魂,最近我正好要做
一期这种游戏的视频,可以关注我,我们互相交流[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]
以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术;
· 设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;
· 在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;
· 调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;
· 制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;
· 设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。
1.对市场的调研能力
2.对系统工程的操作能力
3.对程序、美术、音乐的鉴赏
4.文字、语言的表达能力
5.部门之间的协调能力
6.天马行空的思维能力
当然这些合作,雇佣就可以达到
在游戏里做夫妻会是什么样子的?你们玩游戏时有那种灵魂伴侣吗?
谢邀,这个问题很值得提问者尝试一下。
其实我想说在网游里,尤其在剑网三这样的仙侠世界里,夫妻系统很受玩家追捧,那场面很是壮观,我玩了一款九阴真经游戏,就给帮会里的玩家送礼,刚送了5块钱的银两,然后就会发现一个问题,系统开始播报了,某某玩家祝福语,然后跟着真金白银换的银子,成百上千的玩家送,真的很吸人眼球,夫妻系统还能给玩家带来新的武学技能,参加婚礼的玩家还能领悟新武学技能。
这是一个悲伤的故事,因为伤钱,但是土豪我是比不起的,你懂的。
然后就是回归现实,从游戏里奔现的,走在一起的也有特例,只是特例别太认真,网络中你能通过声音辨别真的是女的么?网络那么发达,变声器那么好用,脸都可以随便合成了,所以游戏别想着奔现,万一你中奖被仙人跳了呢,是吧,望采纳。
cp变成好兄弟算吗??不过我身边确实有那种线上当情侣,玩着玩着就变成线下的真实男女朋友了……而且还是相差6岁之多。
主要还是要看两个人是不是能相处,网络虽然是一个虚拟的世界,但是相比于自己原本固定的交友圈来看,也是一个能够往外发展交际圈的机会。如果两个人在玩游戏以外,还经常会有额外的接触,性格也很合适,也说不定就是你的灵魂伴侣呢?