steam上的爆款游戏《星际战甲》有怎样的实力?《星际争霸》是最早接触到需要战术和微操的游戏,现在还有人在玩吗?
steam上的爆款游戏《星际战甲》有怎样的实力?
实力还好,并没有顶尖的水准,这游戏也不算什么爆款,都多少年的公司老游戏了,在线人数日常前五而已。
题目描述里的“吊打各路大作”我就当你在开玩笑了……
这游戏看上去画面挺精致,其实也就那么回事,建模并不算精致,贴图也一般。运用了大量的点光源来掩盖粗糙的建模和贴图,素材复用程度令人发指……
这都多少年了,怪物还是那几个……
总体来说所谓的画面其实就是用点光源硬砸出来的……(某种程度上来说也很厉害了……)
夜灵平原算是一次重大变革,今年11月初会出一个金星平原应该也是一次重大变革。
前几天为了上switch把游戏优化了一遍。
就技术方面,吊打各路大作就是在开玩笑……以很讨巧的方式把画面表现的好像很厉害的样子。
这个游戏的重点应该是平衡和运营。
游戏道具的保值性非常好,每种战甲各司其职又相互配合,基本上没有垃圾的甲(ash别打我,水近战你是最好的)怎么平衡都不会彻底废掉。
一些必备的mod卡价格基本不会变,3年前15p的盲怒,今天还是15p,产出消耗平衡。
除了咖喱p之外,整个游戏所有的东西都可以肝出来,连氪金获得的白金也可以跟其他玩家交易。(然后去买格子……)
主线任务送的东西大多都是很有用甚至比一般情况下获得的更好,人手一份。(黑咖喱,暗影卡)
运营方面
你被骗子骗了,举报到官方,还你道具,封骗子号。
你被盗号了,举报到官方,还你道具,封盗号者的账号。
不知道是不是第一个,但就我的印象里,能做到这种程度的运营真的不算多(可能是人少)。
氪金太贵了?没事,偶尔给你来个充值75%off,三百多一单,四千多白金不浪费能用很久。(我75off氪了一单,几年了,没用完……)
这游戏不管是哪个服务器,都支持简体中文,版本更新都是第二时间更新中文。除了七字真言其他没什么黑点了。
这种游戏制作、平衡和游戏运营,常年霸榜steam实在是太正常了……
“别的游戏都觉得我有钱,想骗我的钱,warframe不一样,他们不要钱,他们想要我的命,还是直接抢”
但各路大作是买断制,没啥运营和平衡问题,warframe是免费下载的,从价格上算是吊打了吧……(¬_¬)……
所以我就说题目的吊打是开玩笑了……
大家好,X博士又和大家见面了。
今天和大家聊一款在Steam平台上长期霸占销量前十的第三人称动作射击游戏。游戏从13年上线,至今在线人数依然实力吊打各路大作。
↑《星际战甲》将近战动作和射击元素融合在一起,游戏体验超爽↑
这款游戏就是称为“氪命不氪金”的Warframe,国服翻译《星际战甲》。
↑星际战甲被粉丝群体戏称为“休闲”(爆肝)网游↑
当然,如果星际战甲就是一款刷刷刷佳作,那么也很难从13年火到现在。而这,就要归功于开发商DE的“爆肝”。
他们从游戏上线到今天,几乎不间断地在更新版本,加入内容。
↑星际战甲游戏总监辛克莱尔,为了给游戏想创意,想的头都秃了↑
最近不仅继续推出新的大型沙盒地图,而且还开发出全新的星舰战斗玩法。感觉是要将这款开房间刷图为主的游戏完全转型为开放大世界网游。
划重点一:开房间肝副本为主的游戏,华丽蜕变成开放大世界网游
《星际战甲》这款游戏在2013年刚上线的时候,游戏的核心玩法是玩家开房间、刷副本,虽然可以邀请好友或者与其他玩家组队,但始终是一个以刷图为主的游戏,直到2017年更新才推出了沙盒式的世界地图——夜灵平原(国服是18年3月),在这幅大地图上玩家们可以自由站街、游荡、跑酷、随机任务…自由度比刷图高到不知哪里去了。
↑夜灵平原版本开始,这个游戏逐渐转型沙盒式大世界网游↑
夜灵平原版本上线后大受好评,制作组打铁趁热,计划推出地图更大、探索内容更多、自由度更高的金星平原。按照官方公布的数据,金星平原总面积达5平方公里,分为据点和野外两部分,玩家可以在据点打造自己的装备,自定义宠物,也可以接受任务前往野外地图,一探金星的秘密。
↑穿插着电缆和霓虹灯的楼群,金星据点的建筑很有赛博朋克风↑
金星地图的野外部分依然有时间流逝的设定:游戏世界会根据真实时间的流逝而有日夜交替,在不同的时间,星球的生态、天气、地理环境和随机任务也不一样。
↑金星平原地图上的凶猛怪兽↑
白天的金星平原并不太危险,玩家可以尽情探索;但某些任务要猎杀的凶猛异形怪兽只在夜间出没,就需要玩家在夜间冒险出动了。
本次更新还增加了新载具——反重力滑板,这款载具允许玩家们在野外场景狂飙突进,一边欣赏景色奇异的外星风景,一边体验风驰电掣的竞速快感。
↑新载具反重力滑板——老司机,来飙车?↑
X博士预言:金星平原的出现,意味着游戏将逐一更新各个星球的沙盒地图,甚至还会有交通工具穿梭其间,整个游戏宇宙连成一体,《星际战甲》从刷图PVE为主的游戏转型为开放世界网游指日可待。
↑未来每个星球都有可能变成一个开放大世界↑
划重点二:不止是空战和水战,这次玩更大的——太空星舰战!
《星际战甲》这款游戏一直以敢于创新玩法而著称,过往就尝试加入了以水战、空战为主的星球副本,这次更新直接上线更火爆的太空星舰战斗。
↑水战↑
↑空战↑
参加太空星舰战的玩家,会从行星地表搭载飞船直接到宇宙战场,全程场景无缝切换。
↑操控大型星舰直扑敌阵↑
在星舰战斗中,玩家分别担任星舰驾驶员与攻击手。驾驶星舰的玩家要控制星舰接近敌舰,一边撕开敌人的防线,同时也要将侵入自己星舰的敌人击杀。
↑发现敌人入侵,消灭来犯之敌↑
而担任攻击手的玩家则要潜入敌舰,破坏敌人的防御系统。留在星舰的玩家还要负责破解敌人的防御门禁,让潜入敌舰的玩家能逐步接近核心。
↑装备上飞行助推器,入侵敌方星舰↑
在官方公布的演示中虽然是PVE的玩法,但从游戏的完成度来看,后续加入玩家团队之间对抗的PVP模式也是情理之中,甚至早就做好了PVP的玩法也不一定。
课后总结
《星际战甲》2013年上线的时候只是一个以刷图为主的游戏,没想到开发商Digital Extremes经过6年的运营不仅没有放弃开发,而且还陆续增加各种新模式,甚至加入多人在线的开放世界地图。
从夜灵平原、金星平原两个版本的更新来看,《星际战甲》摆明了就是要将《命运》和《泰坦》没有做成的多人沙盒大地图变成现实。如果这家小作坊式的制作商一直在朝着这个方向努力,在未来也许真的能实现暴雪未完成的事情。
《星际争霸》是最早接触到需要战术和微操的游戏,现在还有人在玩吗?
感谢题主,这个问题,真的是很好的问题。“show me the money”、"black sheep wall"
因为我作为最早在CPGL(不知道还有人记得吗)星际争霸的玩家。最高打到全国第八的我来说,满满都是怀念。还记得当时的那些大神Red-Apple,kulou.csa,寒羽良,如月影,=A.G=MTY。这些大神扛起了当时中国SC电子竞技的大旗,值得我们现在每个电子竞技玩家的尊重。当然,还有一个大神,也不能忘记,Grrrr(加拿大),神王。
《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品
星际争霸刚刚流行开的时候,国内还没有任何星际服务器,中国的玩家一直都在美国BN上玩,版本还是1.00,那个时候每天BN上中国人基本保持在线的大概有20人左右,年龄普遍偏高,差不多都是在24——30岁。原因是经济收入的限制,国内玩家全是拨号上网,以北京为例,如果保持每天1-2个小时在线的话,每月光网费就要有600多,按现在我们每家的平均收入来说,这样一个数字也不是人人都可以接受的。
2017年,星际争霸1重制版推出,更好的画质,更人性化的功能,以及原汁原味的星际1游戏机制,游戏内容与设定完全与SC1一致,游戏画面质量大幅度提升,但对战必须通过暴雪战网(私搭战网也行),而且目前还没有国服。
用现在的眼光来看,星际争霸1,也不过时,各种微操作,控兵,各种流派的战术,都足够职业选手研究的。暴雪在推出HD REMASTERED版本的同时,也将之前的非高清版本免费下载了。个人已经为情怀买单了,入手了HD版。现在玩起来,还是满满的感动。嗯,不手残。而且,我周围同龄人,在我带动下,都入手了HD版,打起来一点也不生疏。都说有了童年的回忆.都觉得星际比其他游戏都好玩:和其他即时战略游戏相比较,我感觉星际的节奏最快,魔兽和最近的星际二节奏都不如星际,所以玩起来感觉不爽。两百人口的对殴和复杂的操作是无可比拟的。至于RPG,例如3C和DOTA,我一直没跟上潮流,现在学起来太慢了,所以干脆就一直没玩
但是,我们这批人去打线上竞技赛为国争光是不行了,手速跟不上。
在这里,我希望能有更多的年轻玩家能加入星际1HD版的游戏中。
我们的征途是星辰大海。
谢邀
虽然星际争霸由于自身的较高寿命,以及游戏逐渐向着社交化和简单化的趋势,失去了当年游戏一线的统治地位,但是这不代表这款长达20年的经典就已经凋零。
在星际2成为RTS主流的这几年中,星际1一直还有着不小的玩家群体,在星际的圣地韩国,甚至还保留着小规模的职业体系,同时也有少量的新人和不少在星际2圈子中不如意的Kespa选手回归,圈子还有扩大的趋势。
在2017年,星际争霸1重制版推出,更好的画质,更人性化的功能,以及原汁原味的星际1游戏机制让这款游戏的寿命在一定程度上得以延续。星际争霸1的重制不仅让这款游戏的质量更上了一层楼,更推动了星际1职业圈的复苏,星际1的重制版一经推出,天梯的玩家以及选手数量也有了一定数量上的增长,随着泽炳李双四大天王悉数回归,星际1的职业圈来到了后Kespa时代的巅峰。
一款足够经典的游戏,在度过了它的巅峰期之后,玩家数量确实会有一定的减退,但是经典游戏的质量会保证游戏会小众,但不会消亡。就像经典的超级玛丽和魂斗罗,虽然红白机的时代已经是过去式,但是总是有一些玩家会怀旧一下并且乐在其中,并且任天堂抓住了商机,推出了马里奥的多个版本。
星际争霸1也是一样,曾经拥有了成熟的职业体系,和完善的盈利系统,虽然因为时代的浪潮而褪去了光彩,但是卓越的实力还在,游戏本身优异的内容和可玩性依旧在吸引着成千上万的忠实玩家,星际争霸陪着一代人度过了青春,又一代人将会为星际争霸献上他们的最好年华,作为一名十年的星际玩家,笔者看到如今星际复苏的景象,是非常欣慰的。