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英雄联盟手游是不是正在走向衰落?游戏完蛋了

misa2 02-08 3次浏览 0条评论

英雄联盟手游是不是正在走向衰落?

何止衰落,基本上都要凉了,除了正式上线确实拉拢了不少人,英雄,皮肤,蓝色精粹活动大量送,一些人是为了新鲜,随便玩几局脱坑了,一些人是为了情怀,发展到现在也是偶尔玩两把,人流量大量流失归根于以下几点:活动越来越少,持久不更新,圈钱严重,整天把心思放在如何出新皮肤,游戏机制太差劲,奖惩力度不够……目前打把游戏周一至周五每局平均都要匹配两分钟,挂机的,狂送人头的,喷子们的比比皆是,是时候要卸载了,也不是没有好处的,成功让我戒掉了游戏。

英雄联盟手游是不是正在走向衰落?游戏完蛋了

很遗憾地回答你,是的。英雄联盟热度正在下降,也可以说是在走向衰弱。这是我的切身感受,也是我身边一起玩的小伙伴们的感受,是无可争辩的事实。原因在于LOL运营团队在作死。

LolL手游我从开服玩到现在,每天都有玩,再忙的时候也会打把人机拿奖励。刚开始每天都和朋友打几把,很上瘾。新赛季开始,我这个朋友就再也没上过线了,以前都是他喊我,现在我喊他,他也不上线了。朋友列表灰色更多了。

LOL手游走到今天我觉得主要有以下原因:

英雄联盟手游是不是正在走向衰落?游戏完蛋了

1.排位机制越改越差。新赛季排位机制由ELO改为MMR,初衷是为了让玩家有更好的游戏体验,然而结果呢,体验更差。上赛季我打了27场排位,就打到了铂金三,这赛季我段位继承是铂金四,打了28场还是铂金四0颗星,反反复复掉黄金。上个赛季经常遇到队友挂机,这赛季少了,但是垃圾队友更多了。不管你什么机制,现在玩家体验更差了。

2.排位奖励越改越恶心。上个赛季上了黄金打满10场就能拿到赛季皮肤。这个赛季我打了28场,离赛季皮肤的进度还差一半。这个改动会极大程度上把很多休闲玩家逼走。一个皮肤奖励而已,需要到五六十场才能拿到那么恶心吗?王者荣耀排位奖励也特别多,也改了很多次,但无论怎么改,排位赢10场的奖励赛季皮肤的机制和难易程度没变啊。

英雄联盟手游是不是正在走向衰落?游戏完蛋了

3.英雄极度不平衡。正义天使凯尔和堕落天使莫甘娜的上线,导致游戏严重不平衡,我打了28场排位每次都是非禁必选的两个英雄,及其恶心。而且LOL手游英雄平衡调整地特别慢,这一点和王者荣耀比起来,天差地别。王者荣耀最少一周调整一次影响平衡,LOL手游这两英雄到现在都没动刀。

4.文化差异和游戏难度导致游戏本身受众就少。

LOL手游是欧美背景的游戏,本来在国内受众就少,原本想拉来一批王者荣耀玩家,也确实拉来了,比如笔者我就是其中之一。结果呢,现在走的差不多了。而想吸引端游英雄联盟玩家来玩的愿望也落空了,因为玩电脑游戏的看不上玩手游的。

lol手游需要插眼才有视野,王者荣耀无需插眼,这一点差别太大了,从王者荣耀到lol手游的我到现在都没习惯。还有补兵机制,对新手玩家也很不友好。

5.LOL手游皮肤局内建模差。

大家看看卡莎神龙皮肤的局外和局内效果,说真的,买完我就后悔了,太难看了,这不就是一只绿螳螂嘛。按理说,新游戏,不应该这样。

更过分的是,lol手游新皮肤没法试用,只能网上搜视频看看效果,很多皮肤买了就后悔了。这点就不如王者荣耀,王者荣耀新皮肤都是可以在训练营体验的。

总之,lol手游是一款非常优秀的新游戏,但是并不成熟,如果运营还是一种高高在上的态度去作死,离凉凉不远了。

有了lol手游,王者荣耀有了竞争对手,两款游戏给玩家福利更多了,都在不停地搞活动,变着法送皮肤送道具。长远来看,这是好事。作为两款游戏的玩家,我希望它们良性竞争,友好地“卷”下去,而不是王者荣耀干掉英雄联盟手游。

游戏完蛋了
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