打游戏是多核性能高好一点,还是单核性能高好一点?玩游戏注重
打游戏是多核性能高好一点,还是单核性能高好一点?
就目前的游戏来说,打游戏还是单核性能高更好。因为当前的大部分游戏都是针对4核以内进行优化的,或者是双核。因为游戏厂商在开发游戏时,要考虑大家的电脑配置,不然等会要求太高,大部分人电脑配置达不到标准,谁还会玩他们开发的游戏呢!
所以当前市面上的游戏基本上还是以单核性能为主,性能越高,游戏效果就会更好。而即便你是多核多线程的处理器,游戏性能还是没有单核性能高的处理器表现好。很多时候我们配的是6核12线程的CPU,玩游戏时占用都不高,就是因为CPU浪费了,但比占用快满的4核4线程的CPU效果还要差些,如锐龙5 1600就比i3 8350K效果差。
不过以上所说的情况都是指的是当前,而且当前很多游戏都是几年前就开发了,或早就开发好并上市了。这部分游戏在当时开发的时候,多核也没有普及,所以还是单核性能高的更好些。但从去年起开发的游戏基本上就是以多核多线程为主了,目前市面上也有多核比单核游戏效果更好的游戏,只是比较少。这些都不重要,重要的是以后我们的游戏都是多核多线程为主了,单核高主频的玩游戏的时代用不了多久就会过去,迎接我们的都将是多核时代的游戏。如锐龙3700X,3900X等
所以,如果你现在要配电脑的话,直接选多核多线程的处理器就行了。因为它们只是比单核性能高的游戏效果上会差一点点,有些还是一样的。为了以后能玩更多的好游戏,不需要纠结,直接上多核的CPU就OK了。
希望我的回答对你有所帮助,关注玩电脑,教你玩电脑。
虽说目前的CPU超过4核心的已经非常多,就连低端的酷睿i3-8100和9100也都达到了4核心,但是因为多核心优化难度较高,所以很多游戏其实是没有进行多核优化的,如今大部分游戏仍然是优化到4核心,即使核心数量再多也不会带来什么性能提升,所以对于纯玩游戏来说,一昧的追求多核心用处不大。
当然,游戏开发也是不断进步的,相应的游戏引擎也在往多核心方面发展,为了避免造成CPU形成瓶颈,如果主要玩游戏的话,冲着最主流的核心数量来肯定没错,比如酷睿i5-9400f是6核心,AMD的锐龙3600也是6核心,那么本着够用好用的原则,尽量不要买低于6核心数量的CPU。
打游戏只有一种情况对CPU核心数要求较高,那就是游戏工作室,因为他们的电脑经常需要游戏多开来提升效率,所以只有核心数量较多的CPU才会使占用率降低,不至于开几个游戏就会导致100%占用率而卡顿。