有哪些游戏看起来很老,但是具有很高的可玩性?老的小游戏
有哪些游戏看起来很老,但是具有很高的可玩性?
我们平时玩的游戏都会随着时间的推移而转变,很多游戏都会随着时间转动而落后甚至被人遗忘,但依然会有许多老玩家喜欢玩回以前那些游戏来回味一下,下面来说下哪些年代古老但具有很高可玩性的游戏。
《哥特王朝》
年代古老,但是游戏非常耐玩!一部与《上古卷轴》玩法相逼的游戏,主要以角色扮演类动作游戏为主,很难想象当时的年代会有那么高自由的游戏出现,最初接触这款游戏打法也是非常新鲜,而且还属于游戏中比较热门的,也许很多玩家都听过《上古卷轴》,但是类似《上古卷轴》的《哥特王朝》你们又听说过没?高自由度游戏少不了这部了。
《荣誉勋章》
在《荣誉勋章》中,往期版本出了很多种版本,每个版本都具有不一样的战斗特色,优秀的剧情发展与真实的打击感,在各个经典系列中《荣誉勋章》占据的地位也是不可少的,在很多剧情上也还原了各个时代的经典战役,非常值得大家去回味一下!不过后面《荣誉勋章 战士》却成为了游戏绝唱,比较可惜。
《鬼泣》系列
《鬼泣》系列在众多动作游戏中操作难度比较高的,主角多段的招式加上各种武器上手都有一定难度,《鬼泣3》首次登上PC平台也是比较值得赞叹的,经典的但丁打斗方式,最独特最华丽的进攻手段,直到现在的《鬼泣》系列依然有待开发,《鬼泣3》也有很多值得玩家持续玩下去的地方,秘密隐藏点、S通关等挑战等着玩家挑战,是一款百玩不腻的游戏。
在很多经典游戏中也许都成为过去,但是在玩家心目中的地位仍然占据首位,大家还知道有哪些经典而且可玩性高的游戏?欢迎也来发表一下吧。
画面老旧,从不代表游戏性缺失。
所以,笔者今天说一款很老的游戏,若问有多老,我只能告诉你:它已走过19年岁月!
世人皆知暴雪以《魔兽世界》享誉天下,却不知真正开创了一个游戏时代的是一款上线于2000年的游戏,它就是《暗黑2》。
笔者之所以对《暗黑2》如此推崇,是因为其游戏设定,已经超越了它所在时代的范畴。
20世纪80年代,游戏界出现了对后世影响极深的一款电子游戏——Rogue。并开创了一个新名词“Rogue like”。该品类意在突出游戏的随机性与自由度,而《暗黑2》就是一款借鉴了rogue like设定的作品。只不过《暗黑2》把随机性设定在了怪物与装备系统重,它强调物品爆率的随机性,而不是线性指向。
因装备的随机性,在配合上《暗黑2》庞杂的装备系统,大大加深了游戏的可玩性。玩家在刷图的同时,随机产生的装备道具能弥补游戏单一玩法的枯燥。而事实也证明,装备系统确实在后期成了《暗黑2》玩家进行游戏的首要驱动力。
多变的天赋系统
《暗黑2》的天赋系统没有加入rogue like的随机性,但却有意强化了角色养成的自由性。玩家可以选择自己喜欢的职业,然后配合天赋系统,装备系统等打造属于自己的角色。而每个职业又具备的不同流派技能,使得游戏玩法更加多变。如法师一职,天赋流派就分为冰火两重天,冰法,电法等。
抛开《暗黑2》老旧的画面不谈,这款游戏的可玩性不输当下的任何一款游戏。而且,值得一提的是,暴雪极有可能着手重制《暗黑2》。届时,《暗黑2》定以王者之姿重回巅峰。
好啦,这就是我的回答了,你觉得《暗黑2》如何?欢迎留言讨论啦!