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未来战场上如果出现人形机甲,那它应该长什么样?未来战场游戏

misa2 02-13 4次浏览 0条评论

未来战场上如果出现人形机甲,那它应该长什么样?

很多人都说ACG游戏中出现的人形机甲,样子虽然帅气但还是不符合现实,更不符合战场的要求,如果在未来人类的战争中出现这种单兵驾驶的作战及其,那的外观设计应该是两种样子。

未来战场上如果出现人形机甲,那它应该长什么样?未来战场游戏

第一,为了获得足够的机动性和通过性,应该把它的两条腿设计成履带式,第二,为了拥有强大的火力投送能力,应该把它的两只手直接改成两门手炮。同时这些改装还要求正面投影面积较小,尽可能的保证不被击毁,拥有足够的自曝能力,最后,驾驶员应该待在拥有防护罩的安全驾驶舱内,如果进一步改装的话,到机器外面遥控也是一项不错的选择。于是,这种设计出来的人形机甲,就应该像红警3中出现的天启坦克,科幻一点的话应该像红警3中出现的X1坦克。

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而在现实当中的机甲,首推大疆军火公司比赛中出现的战场机器人,这种战场机器人,更有科技感。在比赛中出现的阵地战当中,要求机器人能够实现运输弹药,辅助其他机器人上岛,铺平道路,能够和陆空进行协同作战。不过人形机甲的设计问题,是一个仁者见仁智者见智的问题。

如果非要将它设计成人形机甲的话,那么必须有双足,在特定场合用作步兵武器,不会颠覆坦克的地位。另外还可以设计成多足的机甲,比如外形可以像,蜘蛛,蝎子或者猫科动物一按一能够的机甲,这样一来可以利用机甲的灵活性迅速潜入敌人的阵地进行攻击。当然,这些机甲不应该设计的太大,在远程操控或者控制就可以了。

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还有如果将它设计成外骨骼机甲的话,就得要求足够大,威力足够强,那么这种机甲就非常接近于人形机甲了,类似于变形金刚一样。例如设计一个几人高的机甲,驾驶舱可供1到3人乘坐,这样不至于太过巨大,设计上还能说得过去,实用率比较高。

未来战争肯定是朝无人化发展,战争也将越来越少,战争的形态将趋于小型化,高智能化,对单体战争武器的要求将是高度各种科技的集成化,简单说这些武器类似现在的特征部队。



选择多足还是双足,又或者是飞行姿态都是可取的,按要求设计出几种机器人协同作战是理所当然了。因为轮式速度快将作为辅助动力出现,而履带式速度不高地形适应能力又弱于两足和多足,可能会慢慢退出战争舞台。履带式更适合城市外围山地的集群作战,而未来战争是肯定是会进入城市。不过在几十年内科技还不会上升到这个高度以至于履带式迅速消失!





说了动力系统,机器人还有战场感知、感应系统和武器系统,等等等……肯定越来越复杂…我们只说武器系统(包含特殊能力装备不特指杀人武器)未来机器人将通过模块化平台安装各种所需到的武器设备,那么其手臂是可以设计作为搭载平台,而设计成多关节可能更加合适,这样会更加灵活,但没必要一定要像一只手。目前为止灵长类动物(包括人类)的手算是最灵活适应性最强的手,这一点毋庸置疑,所以手臂确实还是很适合安装到机器人身上。武器倒是不一定非要安装到手臂上,手臂也不是说一定只有两只。有没有手掌还是看需要,或者手掌只是其中一种搭载设备。那么未来机器人应该什么样呢,只看图不说话了,其实是有很多画家设计出来了,那就是人型机器人,可以多足多手,也可以无头无腰身,以上!





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