骑砍这么硬核,为什么感觉玩家不多呢?骑砍小众游戏
骑砍这么硬核,为什么感觉玩家不多呢?
骑砍玩家不多?其实不然,我们来简单的了解一下《骑马与砍杀》这个游戏。
发行时间
《骑马与砍杀》第一部作品是在2008年发行,今天我回答这个问题的时候已经2019年了,粗略一算已经有12年之久,steam上除了一个遥遥无期的二代骑砍,只有骑砍原版和火与剑,另外还有两个DLC,续作如此之少的游戏能维持这么长时间的生机着实不是什么简单的事。
玩家的流失严重
怎么说呢?不知道你们是什么时候接触这个游戏的,小编是在初中的时候开始玩的,一几年的时候大家也知道,正版游戏这个名词在广大玩家心中才刚开始萌芽,大多数玩家都不怎么了解steam这个平台(不得不说绝地求生确实做了不少贡献),单机游戏大多是在3DM、游侠、游民星空等地方下载,游戏开发商的收益多少会受到一些影响,影响到了开发进度,我觉得二代迟迟不发行多少和这个有点关系。
游戏开发慢,前作总会玩腻,商家没有东西来为它续命,游戏就会被淡忘。说说以前接触骑砍的玩家,大部分已经到了工作的年龄,或者是学业逐渐繁忙,根本没有时间考虑游戏的问题。再看新晋玩家,你觉得以老骑砍的画质能在现在的游戏界有立足的地方吗?一些“年轻的玩家”刚接触游戏单机游戏,铺面而来的就是画质亮瞎钛合金XX的3A大作,他们能去玩骑砍吗?
说实在,还是乖乖等骑砍2吧,现在的骑砍除了游戏玩法依旧独具一格,其他方面真的很难和现在的游戏一较高下。不能再消磨一些老玩家的耐心了,除非你有那种力挽狂澜的实力,不然就要真的重头再来,我“破损不堪的肝”不知道还能不能等到你的到来。
我相信憋了这么长时间的《骑马与砍杀2》不会让我们失望,大家要买爆它吗?
谢邀,冷到没人答枫叔来完结它。骑砍这个游戏不算硬核,但是对于新手来说,掌握起来上手时间需要多一些罢了。不过这是一款很耐玩的游戏,一旦上手会欲罢不能。我觉得骑砍的玩家并不少,只是当时这个游戏流行的时候,正版在国内的认知还没现在高,但玩过的真不在少数。
另一个方面,骑砍本身可能玩家少了,但作为一个支持MOD的游戏,它的MOD玩家依然很活跃,就在骑砍2等待的这几年中,利用一代开发的大改MOD还在不断的出现,其中很多在特定论坛有很高的人气,属于小圈子文化产品。
这一点在很多硬核的游戏上都能看到类似的情况,比如《武装突袭3》这款游戏,也有不少人觉得玩家太少了,那是你没有找对圈子,国内武装突袭3的玩家论坛有好几个,其中最初名的日常在线有2万多人,都是打MOD的,说白了,你从steam玩个硬核游戏只能算入门,你进入租用服务器也好,MOD群组也好,才是真正入门。
所以,很多游戏好坏,不要凭感觉,有兴趣就去摸索下,没准你会从此打开新世界的大门。很多别人发现的经典游戏,最后到家喻户晓,都是探索的过程,枫叔觉得任何一位新手玩家,如果一味通过别人推荐,媒体曝光找寻产品的话,是一大憾事哦。