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为何偏要受苦?魂系列游戏的魅力到底在哪?魂系游戏垃圾

misa2 02-14 4次浏览 0条评论

为何偏要受苦?魂系列游戏的魅力到底在哪?

得不到的总是在骚动,被偏爱的有恃无恐!

魂的难度其实都不是特别难!魂系列游戏中的所有精英怪和boss制作组都要自己通一遍来衡量难度。

开始的时候魂一的销量也是不尽如人意的,它是在玩家的口口相传不断安利中才慢慢被人认可的,早前索尼公司在跟宫崎英高合作魂一之后就因为没有能够达到预期效果而没有继续二的合作。直到魂系列被玩家所喜爱和熟知之后,索尼再次主动对宫崎英高抛出橄榄枝,双方合作才有了后来的血缘!

魂系列游戏,对于动作游戏来说并没有什么亮眼表现,说到动作华丽肯定是卡婊的鬼泣系列更得人心,然而魂系列在不断的挑战熟练之后,所获的的成就胜利是成正比。你被虐的越惨,击杀带来的快感就越强烈!玩家在不断攻克的过程中,犹如登山一样,在到达峰顶后的成就感自然也不是其他游戏所能比拟的!


为何偏要受苦?魂系列游戏的魅力到底在哪?魂系游戏垃圾

魂系游戏垃圾
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