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游戏王动漫为什么一部不如一部了?游戏王色漫

misa2 02-14 4次浏览 0条评论

游戏王动漫为什么一部不如一部了?

我觉得这个问题并不成立,但既然看到有似乎没看过后续作品的人夸夸其谈的贬低后续作品,所以我会对应已经有的某个回答一一反驳。

首先我为什么觉得这个问题不成立呢?应为问题说的是第一次后一直在走下坡路,就是提问者的意思是DM>GX>5DS>ZEAXL>ARCV>VRAINS。我只想说,DM作为传奇的开端,地位的确不言而喻,即使后期有作品质量再高,都不好说超过了DM。毕竟从1到100都没有0到1难,但后续作品之间的比较,说一代不如一代我是完完全全的反对的。那么既然有人义正言辞的贬低后续作品,那么我就从那人的角度予以反驳。

一、后续游戏王作品明明源源不断的在造梗

初代确实诞生了很多的梗,可说后续作品没有什么调侃的,我只想说你就算不看后续作品你家难道也断网了?你说不喜欢新的召唤方式,GX你总看过吧,十代惊为天人的五换一操作不是梗?5DS的拔螺丝和翻车王你YGO玩野战没见吐槽过?如果你说久远了,那vrains的几个梗微博B站都刷爆了,你家断网了?完美的手卡,汉诺崇高力量你如果真不知道也可以看看我头条号的视频。哪怕是风评最次的ARCV都有决带笑这个经典梗,所以哪怕你真的不看游戏王后续作品了,只要你家还有网,并且一直关注游戏王的领域,这些梗你能说不知道?所以要么就是专门为了黑后续作品或者后来压根没再关注过游戏王,无论是哪一种,都不是游戏王爱好者,而是单纯的游戏王黑!

游戏王动漫为什么一部不如一部了?游戏王色漫

二、后续画风真的越来越差?

然后说后续画风差,我只想说的确崩过,可DM崩的次数也不少,但你直接说画风差,我只想问您高就于哪所美术高校?本人眼拙,真没看出来差到哪去,唯一觉得不适应的也就ZEAXL。而且画风这东西真的那么重要?那一拳超人就是百分之百的辣鸡作品了吧,JOJO那画风也很多人不敢恭维吧,那是不是这些作品都比不过那些欧派描绘贼细腻的纯卖肉动漫了?你看动漫到底是看剧情还是看画风?

而且那人似乎更多的说的是卡图的画风,那么我想说两点,第一,因为几张卡的画风否定整部动漫的水平似乎是极其不应该和不负责的行为吧。第二,后面的卡图帅的和漂亮的真的不少,帅的太多了,得益于初代光环,你随便搜下魔导,一堆都是造型帅气的小哥哥,至于漂亮,沉默魔术师卡图比初代美了不知道多少,初代我们甚至以为萝莉和御姐都是男的,如果你硬说那还是初代的,那最新出的闪刀姬小姐姐呢?反正没看到变化型(LINK卡)时我第一反应是这贼像魔法搞笑劣等生的司波深雪。我的好基友甚至因为卡图再次入了实卡坑,都舍得套几张毛爷爷买了,你和我说卡图不好看?

游戏王动漫为什么一部不如一部了?游戏王色漫

游戏王动漫为什么一部不如一部了?游戏王色漫

我以前一直以为这张图只是哪个脑洞大的人做的搞笑图,看了某个人的回答后发现原来真的有人为了黑游戏王真的说得出这种话(当然,弁庆是可以玩OTK的,所以也能算孔武有力的武者)而且新的卡图都是被吐槽太萌太漂亮的都不像游戏王了,真不知道黑子竟然说的出现在卡图不如以前帅气萌的话。

、后续作品越来越低龄化?

首先,不要放个ARCV的图就准备拿ARCV到处黑,即使出现了个ARCV你就能说是越来越?5ds被你吃了?就连当年被吐槽子供向的ZEAXL现在有谁能说那是低龄化?然后没说明白到底哪里低龄化了就转黑挖坑,我只想说现在但凡超过50集的动漫哪个没挖坑?所有都填起来了?的确ARCV的败笔就是坑挖的时间太长,坑挖的太大,导致草草完结让人很不爽,但你抓着一部往死里黑并不能说明这个系列是越来越差,退一步,即使V6真的不幸崩了,谁能保证第七部不会重回巅峰?而且我觉得崩的比ARCV还厉害真的很难,只要比ARCV好,你就不能说是这个系列都越来越差。

四、规则复杂化能大幅度干扰动漫?

首先质疑灵摆召唤,我只想说现在大师4了,灵摆不再为所欲为了,你说魔术师、神数、DDD?那我请那位大佬来玩,我敢保证他能把这三个主流卡组玩得梦回DM。大师4确实并没有达到降速的目的,而且主流卡组里灵摆还是主力军,但操作的难度大幅度的提升,而且思路也很大师3时代的思路完全不一样,比如魔术师,我按以前的思路玩,死活想不通为啥这卡组现在还是主流卡组,直到被大佬们用魔术师虐了十几把后才发现是思路完全不一样了。我只想说,操作难度高的强度大,无脑的强度有限,这部才应该是策略游戏该有的样子吗?讲真,如果那种是个人玩一把就上手的卡组强度还高的逆天这才是规则完蛋了。所以你自己不学习高阶规则所以被虐有什么不应该吗?如果英雄联盟有英雄随便一个人都可以吊打王者那对于那些对英雄联盟不感冒的人的确很爽快,但对于经常练习的英雄联盟爱好者绝对是灾难。

然后说新出的卡不能编故事,首先这完全扯得偏离了动漫这个问题了。其次,我印象中游戏王王DM时期的卡包似乎没什么背景故事吧,反而不受待见的同调超量的有了,所以那回答显然是不合现实的,反而因为卡包背景故事证明了K社后期对卡片更加上心(当然,强度方面还是屁股印卡)

又说卡片的复杂影响了动漫,我只想说首先,规则真的那么影响动漫体验吗?你看的津津有味的DM其实那时候作者自己都没有想好完整的规则,影响我们的体验了吗?而且现在动漫更多的性质其实是实卡的广告,制作也很多脱离了高桥老师,所以质量或许的确比不过DM,但绝对不至于说越来越差,最起码5DS超越GX是毫无疑问的,当然,你硬说那是回光返照我也无话可说。

总上,我反驳了某位游戏黑的所有观点,接下来阐述我自己的个人观点,那就是不再是高桥老师亲自制作质量的确比不过DM,老师毕竟是老师,比如剧场版次元的暗面是高桥和希老师亲自的,质量不言而喻。但更多的人其实只是一味的追求所谓的初心和某个回答一样的纯黑子,而忽略了动漫最重要的不是情怀,而是本身的剧情质量。所以游戏王系列不是越来越差,而是很多人打着爱好者的名义不看还跟着黑,所以理性的评价是,游戏王后续动漫质量开始飘忽不定,但每一部某一个或者几个出彩的故事弧。

不请自来,哈哈,我先说几个词,口胡王,祭品兵,内奸龙,颜艺王,大家伙还记得吗?

我是一名九零后,我大学毕业的时候出来工作的时候,有一天无聊写了一篇文章关于游戏王发在朋友圈,没想到很多工作的同事与大学同学纷纷感慨,一说起第一部游戏动漫,大家伙讨论得很是轰动,但是一谈起后面的续作,很多人都很懵逼,因为第一部实在是太经典了。以下就是我的看法了:

一、第一部游戏王诞生了很多调侃的名词

正如我开头所说的几个词大家还记得对应的是谁吗?没错,口胡王就是大名鼎鼎的武藤游戏(法老王),抽到的卡牌经他口出,就是自己想要的卡牌,尤其是最后法老王与武藤游戏在决斗的时候,明目张胆的暴露自己这项特殊技能。

祭品兵就是巨神兵拉,每次决斗的时候,不经意就被法老王给祭品掉了。内奸龙就是天空龙了,每次都是坑队友的家伙。那个使用再生粘土的人是一个很惨的例子,直接抽到OVER。

颜艺王,马利克,决斗的时候夸张的表情,成为了很多段子手调侃的对象。

能被很多人调侃的剧情不一定是好的动漫,但是后续的动漫剧情都没什么值得调侃了,你说是不是一部不如一部呢?

二、卡牌画风后续越来越差

当年的黑魔导,黑魔导女孩,栗子球,真红眼黑龙,三幻神,青眼白龙,还有卡通世界等卡牌到现在还印象深刻,因为他们的画风实在是无懈可击了,可是现在的画风实在是越来越没有特色了,没什么不考虑一下其它特色风,你看人家英雄联盟出的英雄都会加一些地区的特色,比如悟空之类的,后续的卡牌真的几乎没有一张让人记得住。

三、我们都已经长大了,动漫不要越来越低龄化了

后续的动漫给人感觉就是很孩童化,看不下去倒不是因为我们年纪大了,而是后续的动漫给人好像骗小孩一样,圈钱的感觉,不断地挖坑。

四、动漫低龄化,卡牌规则却复杂化

同调,超量的规则无可厚非,还可以接受,后面的灵摆召唤,链接召唤简直逆天存在啊,不是不接受新规则,但是能不能用心点,出一些有趣的相关联的卡牌,以前的卡牌动不动就可以编一个故事,现在很难,试想一下都不怎么玩卡牌,还会去关注动漫的发展吗?

好了,不管怎样还是感谢K社给我们带来了那么多的童年回忆与卡牌决斗,我还是会继续关注游戏王的动态发展情况,也请大家关注一下我,更多游戏王咨询,卡牌故事,视频与你分享,谢谢!

游戏王色漫
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