《梦幻西游》到底属于什么游戏?暗黑手游哪个职业最强?
《梦幻西游》到底属于什么游戏?
早啊!悟空。
梦幻西游是一款养成类(有时间花时间没时间花钱的氪金类养成游戏)
点关注不迷路,先收藏再慢慢看,反正关注也不要钱。
题材是西游记题材的,画面是2D,仿3D的。
其内测试2003年11月6日,公测是12月18日
最大的游戏特点就是这是一款回合制游戏,那么我们知道回合制的核心就是速度得优势,而在梦幻最近几年的更新资料片,不管是从削弱固伤,使得固定伤害受到敏捷点数的影响(之前的固定门派全都是血耐加点,现在已经趋向于全敏了),到后来的固伤的伤害和修炼挂钩了,那么也就意味着固定门派也是要点法修的(之前固伤和修炼无关)策划一步一步都是遵循了,你要不停的提升你的账号属性和修炼,才能慢慢适应游戏的迭代,到后来的召唤兽进阶,灵饰系统的放出更加是大幅度的加大了玩家投资(金钱和时间的投资)
可以说这款游戏是你不需要花钱的(点卡也可以在游戏内购买)
置于修炼的消耗是可以通过储备金来养成的。
笔者的任务修炼就是全部靠储备金养成的。
置于召唤兽的修炼,多数就要靠自己去收环,或者刷出游戏内的物品再去兑换成金币在买修炼果或者去跑BB环了。
而还有一种叫秘传任务的是可以用储备金抵扣一半BB修炼经验的。
到 XL的马真人处点召唤兽秘传任务,打听香火钱。
但是这个香火钱是慢慢的提高的,我做完了第一个领取第二个就涨价了= =。
有时候这次就触发了特殊任务BY虾兵。
千万别点。。。一直BY虾兵我们区700W都收不到,点了就是血亏。
出了养成任务的修炼和宝宝修炼这类增强自身账号的属性和效率类的玩法之外。
梦幻西游还有更多的玩法。
2.比如天台商人。
每天的流水之大,完全够我们的零食钱了。
3.包括他的娱乐玩法成就系统。
陈无敌老板的第一成就号当时估价可谓是堪称之高啊,全服第一的排名虽然后来出了一点点小插曲兔宝宝的出现不禁让陈无敌老板小小的慌张了一下,毕竟当时陈无敌老板就算要再上升一点点成就也是要花几十万的。
4.最后就是五开玩法了。
如笔者这样的五开,每天刷个大约4小时左右,一个月下来可以给自己买点日用品可以了,也有工作室或者那些职业五开的玩家,五开十开之类的,但那些都是有团队在运作的如果单人或者两三人想做那样的工作那就还不如出去找一份踏实的工作了。
笔者希望大家游戏是娱乐的,虽然有人把他当做职业来做,但是为了长远的个人发展,还是要在社会上多多历练。
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以我本人一个网虫玩家的看法,梦幻西游的核心以社交为主,战斗为辅。
作为一款回合制游戏,战斗模式导致玩家在战斗中有比较多的等待时间,在战斗中聊天已经成为家常便饭,甚至已经成为梦幻的另一个属性。只要在战斗中,无论打怪还是pk无形中都掺杂了社交属性。
核心社交化包含很多,主要有多样性,高交互系统以及经济系统。多样性,梦幻西游开创了网游新模式,那就是100个人有100个玩法,打怪升级不是唯一的选择。高交互在于没有任何一种定位或者功能是无用的,这就很可怕了。高交互的优势在于任何人都能找到自己的价值,绝对不会因为你等级低而在游戏中找不到你的位置,沦为看客。经济系统,前梦幻时代,开藏宝阁之前,梦幻币在老区比例基本确定,开藏宝阁之后,涨幅大约在10%,这是什么概念?有几个游戏能做到。
总之梦幻的核心就是高交互+高自由+完善的经济体系。
暗黑手游哪个职业最强?
作为玩家我倒是不希望出现一个“最强职业”的出现,这就意味着游戏平衡没有做好,因为暗黑里每个职业有不同的流派和符文系统,没有绝对的强弱,只能说有些角色比较热门吧,比如刚出来的死灵法师和猎魔人。
美好的一天很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
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我认为暗黑里每个职业有不同的流派和符文系统,没有绝对的强弱,只能说有些角色比较热门吧,比如刚出来的死灵法师和猎魔人。
猎魔人是复仇的追踪者,是使用弓弩的好手。猎魔人是无情的攻击者,他们可以从远处进攻,保证了自己安全的同时,对敌人造成大量的伤害,他们经过训练,背负着悲惨的过去,是一个强大的进攻者。
死灵法师是死灵大军的指挥官,可以操控千军万马,是生与死的操控者。拉斯玛的祭司想要为这个世界带来平衡,于是就有了驾驭生与死的力量,死灵法师作为一个能够操控死灵大军的职业,掌控着所有人的命运。
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