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V社推出《dota》卡牌游戏,会是什么样的?v社卡牌游戏

misa2 02-19 4次浏览 0条评论

V社推出《dota》卡牌游戏,会是什么样的?

当年DOTA和暴雪的版权纠纷仿佛还是昨天发生的事,如今这款新作摆明了就是Valve冲着怼暴雪炉石来的。

V社推出《dota》卡牌游戏,会是什么样的?v社卡牌游戏

游戏的简短宣传片中除了LOGO、2018上线的字样以及确定是卡牌游戏(Card Game)之外,就没有其他消息了。而据X博士从各方渠道收集到的信息,这款游戏目前有几点信息是已经可以确定的。

游戏和传统的卡牌相比,有DOTA类游戏标志的三条线路的设定:

炉石的对战场地就是完整的一片,不过有明确分路兵线的卡牌游戏其实我们也见过不少了,比如去年年初大热的《皇室战争》,就有MOBA的分兵线的设定。

  

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  皇室战争就是两路兵线

  卡牌游戏做场地区分其实也很常见,在《上古卷轴:传奇》中,游戏也分了左右两个半场。在炉石出现以前,大部分卡牌游戏都有场地、位置、分线的设定的。

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  卡牌游戏场地分区/路线其实是很常见的设定

可以在兵线上造兵营,制造小兵:

 《Artifact》的另一个特点是可以在兵线上造兵营,兵营生产小兵来攻击对方。这个就挺有意思的了,虽然卡牌游戏里用卡牌召唤生物是很常规的设定,比如《皇室战争》也是在两路兵线上召唤生物来战斗。

  

  类似皇室战争的一些卡牌游戏的造兵,还是通过卡牌来召唤的模式,而非建筑自动生产

  但在卡牌TCG中造建筑,然后建筑生产小兵,这种极富RTS的设定就很少见了。脑动一下,也许是有建筑牌,可以在场地上召唤建筑,然后建筑自动生成小兵攻击对面,类似这样的设定。

玩家不止扮演一个英雄,而是最多可以操控5个英雄:

 另外消息源还提到,游戏中玩家最多可以同时操控5个英雄,并且可以使用DOTA中的一些道具和武器。这点X博士倒是想到了前段时间欧美一款卡牌新游《碎片边境》。

  

  操控多个英雄,还有地形、建筑、小兵等元素,在X博士想象中是战棋和卡牌的结合体

  《碎片边境》也是控制多个英雄,还可以使用技能牌、道具牌的设定。未来《Artifact》也是可以控制多个英雄的话,说不定我们也可以在游戏中见到圣剑、辉耀等武器成为道具牌。比如圣剑的特效应该就会有英雄被打败会掉落这一条。

总结

  最后X博士提一件事。

  当年没有授权、打DOTA擦边球的《刀塔传奇》火遍中国,最终引起Valve注意,引发两家的官司纷争,最终以《刀塔传奇》改名《小冰冰传奇》收场。但那件事,是否让Valve意识到DOTA的品牌的延展性的巨大潜力,以及潜在的巨大市场和玩家群体,不知道。

  我们知道的事实就是,《Artifact》作为DOTA卡牌游戏即将推出了,各种联系,大家可以自行联想。

  

  也许《刀塔传奇》和Valve的纠纷反而启发了后者?

  

近日,Valve 宣布将推出一款名为 Artifact (暂译 神器)的游戏,这是款以 DOTA 遗迹保卫战为主题的卡牌游戏。

这个消息令人十分惊喜,毕竟 Valve 推出的精品游戏确实不少。比如 MOBA 类的 Dota 、 Dota 2 ;MMOFPS 类的 Team Fortress 2 (军团要塞 2 )和 Counter-Strike(反恐精英)等等。而这些游戏都极受玩家的喜爱,所以这次的 Artifact 也备受期待。

既然玩家喜爱,推出 Artifact 也就顺水推舟了。而且据市场研究公司 SuperData 预测,卡牌游戏今年市场规模将达到 14 亿美元。其中的佼佼者——暴雪的炉石传说,每月都有 4000 万美元进账!面对着这么香甜的蛋糕, G 胖下手也是不出奇了。

目前已公布的只有一段 Artifact 的预告片,片中出现了 DOTA2 中四种神符——红色加速、绿色回复、蓝色双倍、黑色隐身,并且用四种神符组成了 Artifact 的 LOGO 。

Artifact 将在 2018 年面世, G 胖这次是捞一笔还是匠心出品,我们拭目以待吧。

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