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你有玩过那些很恐怖血腥的游戏?国内游戏资讯

misa2 02-19 4次浏览 0条评论

你有玩过那些很恐怖血腥的游戏?

我是麦佬源,一个原创型的游戏干货资讯人!很高兴回答这个问题。首先推荐一下本人玩过的几款恐怖血腥游戏吧。

《逃生》系列

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该系列由Red Barrels研发,是一款潜入式的恐怖动作游戏。该作最大的特点是身为主角的你毫无反抗之力,手中只有一台配有夜视功能DV帮你记录一切。在游戏中玩家凡是遇到敌人只能撒腿跑,被逮住就得GG,可以说恐怖氛围营造得非常好。

游戏除了带给玩家极强的恐怖感,最大的特色就是它的剧情。《逃生1》包括主线与1部DLC,两条故事线相辅相成,玩家通关后回味无穷。《逃生2》的故事剧情看似与1代毫无联系,但只要你看过官方出的剧情漫画,不难将两代作品联系起来。

你有玩过那些很恐怖血腥的游戏?国内游戏资讯

该系列全程为第一人称,不少血腥恐怖镜头几乎是冲脸而来,所以强烈不建议一个人玩。但也别手贱去网上搜索通关视频,毕竟体验这种游戏还是带着未知感来玩最有感觉了!【尤其是DLC中的新郎,会让你永生难忘~】

《恶灵附身》系列

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该系列的总监就是大名鼎鼎的“生化危机之父”:三上真司。本作主要采用第三人称越肩视角,且主角可以配备武器,布置陷阱,还有收集元素。但纵使手握枪支,潮水般的恐怖也会向玩家压来。《恶灵附身1》中,游戏前半段会让你体验到什么叫绝望。面对敌人,你只能亡命奔逃,但所过之处充满杀机,稍有不慎就只能游戏结束。

该游戏的血腥程度比《逃生》有过之无不及,甚至出现玩家因画面血腥身体不适的举报。目前该系列有2部作品,剧情都非常不错,2代的自由度也更高。开发者在游戏中还添加了不少彩蛋,相信刚经历过生死逃亡的你遇到这些彩蛋反而会哈哈大笑,倒也是恐怖游戏中一味不错的添加剂。

《寂静岭》系列

提起《寂静岭》,几乎无人不知无人不晓。这个IP无论是游戏还是电影都取得了非常不错的成绩,而游戏中的不少怪物形象也是深入人心。由于系列作品较多,且互有关联,对于剧情在这里就不多叙述了。

《寂静岭》对于恐怖氛围的营造堪称一流,它并没有靠满屏的献血来凸显所谓的恐怖,而是让玩家与观众深入剧情主线,在心底浮现出恐怖的感觉,让人难以自拔。不过游戏中也添加很多辣眼睛的桥段,比如下图。

该系列最新作为《P.T》。虽然目前项目已取消,但之前放出的预告与试玩demo已经在游戏界掀起了轩然大波。新作的画面极度逼真,虽然只是在重复的场景穿梭,但每一次的门后都藏着未知的恐惧。而当你猛然遇到女鬼时,这样的恐怖足以让人心惊肉跳!

特别安利:《痛苦地狱》Agony

虽然该作还为发售,但我在这还是特别安利一波。顾名思义,玩家扮演的是一个堕入地狱的灵魂,目的很清晰:逃离地狱。制作组的恶趣味让人毛骨悚然,直接为玩家营造了一个充满了血肉骨架的残酷环境。你可以控制灵魂附身地狱中的活物,从目前曝光的试玩视频来看,小到人类,大到恶魔,几乎都可以附身。

同时得益于虚幻4引擎的强大渲染,游戏画质表现不错,且开发组宣布本作将于今年发售。喜欢的玩家千万别错过!

以上就是我的回答啦,望采纳!

《寂静岭》,寂静岭的恐怖血腥,其实来源于,人的内心,这也是寂静岭系列内容为人称道的原因!

比如在归乡中,护士小姐,“三哥”三角头走廊魅影,布偶娃娃,以及其中的邪恶信仰!寂静岭给玩家带来额血腥恐怖都是源于内心,可以说得上是最真实的恐怖!就好比在剧情里,主角的老爸被三角头杀死,这代表的是他老爸内心的恐惧,而在最后面对自己弟弟所化成的怪物,也表示战胜了恐惧!归乡中所讲述的一切,其实在我看来就是“战胜恐惧!”在其中很多人都被自己内心的恐惧具象化的怪物杀死,唯有主角一个人面对自己弟弟的时候战胜了,不过当时玩的时候没有过多的去梳理或者深思其中的东西,不过,寂静岭真的是一款好的恐怖游戏!

《逃生》真正的让人绝望的游戏!所谓什么恐怖和血腥已经不足以形容这款游戏。没有工具,不能攻击,只有一个照明工具,整个过程,就是逃生!一代和二代的结局,怎么说呢,都是坏结局,一代中主角被杀死,变作怪物进行了屠杀,二代里的主角永远的成了一个精神病!在二代中结尾,主角抱着一个并不存在的孩子,在幻象中没有走出来,当然后续我们都不知道!当然在二代中的“学校”剧情中有好结局和坏结局,其实这在我看来代表着主角从前的救赎!但是不论好坏,那个女孩都是难逃一死,只不过在好结局中,我们看到女孩的脖子上没有勒痕,这代表着虽然已死,但是已经原谅了主角,而在好结局中,也是预示着男主战胜了自己的懦弱无能!但是就整个逃生而已,不论开始,过程到结尾都是给人十分紧张且压抑的,逃亡过程和剧情中目睹的很多血腥恐怖惨无人道的事情,都让玩家感到来自内心的绝望,如果这些事情真的发生在自己身上,没有所谓的主角光环,不能重来,那会是怎样的情景?细思恐极!

如果大家正在玩逃生,并且像我一样手残的话,推荐大家看看老乌鸡的逃生通关视频,一和二都有!

《恶灵附身》恶灵附身的恐怖,和上面两者差不多,因为玩过的朋友都知道,在恶灵附身里借鉴了很多游戏的一些细节,比如“灯塔精神病院”“锁头怪走廊魅影”它的开篇就先给玩家来个下马威,“电锯男”屠夫,可能很多朋友都记忆犹新,那段奔跑桥段也是让玩家紧张刺激。还有经典怪物贞子姐姐,在那一关失败过多次的玩家请举手,肯定不止我一人吧!

恶灵附身一代,其实也讲述了一个繁杂的故事,其中牵扯太多,但是起源其实也关于邪恶信仰,以及人的内心!试想一下如果撸总(最终BOSS)小时候父母正确的看管,如果在向日葵仓房那些村民能救了撸总和他姐姐,也许后面的一切根本不会发生!恶灵附身的恐怖和血腥,在主角进入steam系统(类似寂静岭的里世界),开始显现,都是由很多人的精神恐惧具象化得以体现的东西,简而言之,在游戏里玩家体验到的都是先前进入系统的人们的恐惧,场景切换也来源于此,而且,在一代的剧情里,结局也很不好,主角赛哥最终也没有走出系统的“幻境”话说二代还没玩,知道的朋友给安利一下呗。

个人见解,不喜轻喷。

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